[P2P]P2P의 개념,기술형태, P2P의 저작물전송, P2P와 프리넷,인텔, P2P의 솔루션, P2P의 수익모델, P2P의 문제점,성공전략

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목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. P2P의 개념

Ⅲ. P2P의 기술형태
1. 일 대 일 모델(one-to-one models)
2. 일 대 다 모델(one-to-many models)
3. 다 대 다 모델(many-to-many models)
4. M2M(Machine to Machine) 커뮤니케이션

Ⅳ. P2P의 저작물전송

Ⅴ. P2P와 프리넷

Ⅵ. P2P와 인텔

Ⅶ. P2P의 솔루션

Ⅷ. P2P의 수익모델
1. 제한된 P2P 파일 공유 서비스 사업
2. P2P 트랜잭션을 모니터링하여 추가적인 사업에 활용
3. P2P 전자상거래
4. 합법적인 컨텐츠에 대한 P2P 경매 서비스
5. P2P네트워킹을 포함한 광범위한 인프라스트럭처 제공 서비스

Ⅸ. P2P의 문제점

Ⅹ. P2P의 성공 전략

Ⅺ. 결론

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
컴퓨터 파일에 대한 공유라는 개념은 사실 정확하지 않을 것이다. 왜냐하면 0과 1로 표시되는 컴퓨터 파일에서 원본과 그를 토대로 하여 만들어진 복사본 사이에 내용상의 차이는 전혀 없기 때문에, 공유라기보다는 확산이란 단어가 더 정확할 것이다. 다만 컴퓨터 바이러스의 경우에 있어서와 같은 경우가 아니고, 사용자들의 의사에 의한 File Sharing을 대상으로 하므로 파일 공유라고 표현하는 것도 무리는 없을 것이다. 인터넷에 의하여 연결되는 공간에 파일을 존재시킨 후, 그 파일 자체에 대한 변경을 가하지 않고 일시적으로 이용만 하는 경우도 있기 때문이다.
온라인상으로 표시되는 동시 사용자가 몇 백만 명에 달하고, 이들 사용자가 공유하는 파일 수는 몇 억대에 이르며, 공유되는 파일의 전체 크기는 PB(Peta Byte)에까지 달하고 있다면 그 공유의 場은 도대체 어느 정도의 규모인가? 더구나 공유되는 파일은, 거의 무제한적으로 download가 될 수 있으며, 이 모든 과정이 무료로 이루어진다는 점을 감안하면, 인터넷이 지향하는 가상 사회 공간의 이상적 모습에 가까워진다고 할 것이다. 예술 분야에 자신의 작품을 소개하려는 경우 또는 전체 인류가 공동 작업할 대상을 제공하는 경우 등에 있어서 이러한 파일 공유가 새로운 차원을 제공하는 것은 바람직할 것이고, 파일 공유에 의해 특정 서버의 부담이 개개인 컴퓨터로 분산되는 것도 효율적일 수 있을 것이다.
이와 같은 규모의 파일 공유를 가능하게 한 KaZaA의 P2P프로그램은 File Sharing의 대표적 사례에 해당하며, KaZaA 사이트의 P2P에 대한 Philosophy는 “I share, therefore we are,” 로 매우 함축적인 설명을 주고 있다.
참고문헌
김성원(2000), P2P의 비즈니스 가능성, ㈜이비즈그룹 working paper
김병룡(2002), Gnutella Protocol 을 기반한 P2P Web Service System 개발, 인하대 대학원
연치윤, 작권의 시각에서 본 멀티미디어 전송, 고려대학교 석사논문
우문숙, P2P 소프트웨어 관련 산업과 지적재산권 정책의 한계 : 이용자와 사업자의 인식 및 경험을 중심으로, 서울여자대학 정보영상학부 교수
정용민(2003), Pure P2P와 Hybrid P2P의 동작원리에 대한 연구, 동국대 대학원
하산. M.패터, P2P 비즈니스 혁명
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