[대중문화]우리나라 영화산업 문제점과 해결방안

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목차
1. 시작하는 말 및 조사동기(서론)

2. 영화산업현황 및 문제점(본론)

- 정부에 미시적인 투자와 낙후된 충무로의 제작·배급 시스템
- 거품 경제적인 한국영화산업

3. 해결방안 및 대안(결론)

- 영화산업의 정책실시 및 영상산업의 이원화
- 인력양성의 문제는 영화기술의 개발과 발전에 상호 연관됨으로 전문인력을 지속적으로 확보하는 것
- 기타 해결방안
본문내용
요즘 세대는‘논다’는 것에 매우 익숙하고 모든 것을 노는 것에 접목시켜 생각한다. 그렇다면 현재와 미래를 알기 위해서는‘노는 것’을 모르고서는 살아나갈 수 없을 것이다. 이것이 바로 '엔터테인먼트(Entertainment)'인 것이다. 그 엔터테인먼트 중에서도 영화는 요새 모든 세대가 공유할 수 있는 문화의 장이다. 그 이유는 영화가 가지고 있는 독특한 특징이 있기 때문이다. 영화의 예술적 측면을 보면 회화, 건축, 음악, 연극, 무용, 문학과 같은 다른 분야의 예술을 종합적으로 표현하는 종합예술이다. 뿐만 아니라 사회적ㆍ문화적 기능을 동시에 수행하며, 정신세계를 지배하는 힘과, 세계적으로 경제적, 문화적인 부분의 지배력 가능성 보유하고 있다. 경제적인 측면에서 보자면 생산 메카니즘에 자본과 노동, 경영 등이 대규모로 동원되는 시스템 보유있기 때문에, 한 국가의 경제에 큰 영향을 미치는 여러 가지 경제적 요소를 포함하고 있다. 일반인들은 경제보다 문화적인 부분에 관심이 있고, 기업들은 영화산업이 가져다주는 부가가치를 높이 인식하고 있는 것이다. 이러한 가운데 한국 영화산업은 99년 <쉬리>의 흥행으로 도약기를 맞았고 2000년 , 2001년 <친구>로 이어지는 `대박' 행진을 하면서 신흥기를 맞게 되었다. 2002년 현재 한국영화는 많은 발전을 하게 되었고, 더욱 많은 투자와 관심이 대상이 되고 있다. 하지만 갑작스런 발전으로 인하여 여러 가지 문제를 안게 되었다. 한국 영화는 기반이 제대로 갖춰지지 않은 상태에서 급성장해 `거품'이
참고문헌
1. 이 선(1999), 「영화ㆍ음반산업의 지식경쟁력 강화 방안」, 서울 : 산업연구원
2. 문화관광부(1999), 「통계로 보는 문화산업」
3. 삼성경제연구소(1999)「영화 '쉬리', 그 성공의 경영학」
4. 영화진흥공사(1997)「1997 한국영화연감」
5. 인터넷 사이트 http://chunma.yeungnam.ac.kr/~j8300256/sceen/sceen.html
6. 인터넷 사이트 http://www.maguri.com/webzine/movice/kihoik/movice1.htm
7. 인터넷 사이트 http://my.dreamwiz.com/khshope/contents/cul12.htm
8. 인터넷 사이트 http://cc.kangwon.ac.kr/~kimoon/ed/ed-001/project/03/main.html
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