애니메이션의 종류와 제작기법

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목차
1. 애니메이션의 개념

2. 애니메이션의 역사

3. 애니메이션의 종류와 제작기법

A. 그림 에니메이션 (Drawn animation)
(1) 셀 애니메이션 (cel animation)
- 풀 에니메이션 (full animation) / 리미티드 에니케이션 (limited animation)
(2) 페이퍼 애니메이션 (paper animation)
(3) 유리 애니메이션 (glass animation)
(4) 모래 애니메이션 (sand animation)
(5) 스크래치 애니메이션 (scratch animation)
(6) 핀스크린 애니메이션 (pin-screen animation)
(7) 제로그라피 (xerography)
(8) 로토스코핑 (rotoscoping)
(9) 옵티컬 프린팅 (optical printing)
B. 모델 애니메이션 (Model animation)
(1) 인형 애니메이션
- 퍼핏 애니메이션 / 클레이메이션 / 종이인형 에니메이션
(2) 절지 애니메이션 (cut-out animation)
(3) 오브젝트 애니메이션 (object animation)
(4) 실루엣 애니메이션 (silhouette animation)
(5) 픽실레이션 (pixilation)
(6) 키네스타시스 (kinestasis)
(7) 콜라주 애니메이션 (collage animation)
C. 컴퓨터 애니메이션 (Computer animation)
(1) 컴퓨터 애니메이션 (computer animation)
(2) 제작방식의 합성 애니메이션 (composed animation)

4. 국내 애니메이션의 전망
본문내용
1. 애니메이션의 개념
애니메이션의 어원은 라틴어의 'anima'에서 유래된 것으로 생명, 영혼, 정신 등을 가리킨다. 이는 움직임이 없는 정적인 그림에 사람이 인위적으로 생명을 불어넣어 움직일 수 있는 동적인 그림으로 살려낸다는 뜻으로, 우리는 '애니메이션'이라는 우수한 매체를 통해 상상할 수 있는 거의 모든 것을 표현할 수 있게 되었다.
즉 이러한 애니메이션들은 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라(Rostrum camera라고도 함)로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것을 이라고 할 수 있다.
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