[운영체제] 재귀를 사용한 수학 계산 프로그램
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- 2010.09.27 / 2019.12.24
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- 목차
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1. 연구목적 및 필요성
2. 기존의 연구동향 분석
3. 핵심 아이디어와 연구 방법
4. 연구내용 및 추진체계
5. 연구테마의 기대 효과
- 본문내용
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2. 기존의 연구동향 분석
- 기존의 절차 지향적인 언어로 만들어진 계산기는 순차적인 실행을 통해 값을 계산함으로서 시간과 공간의 낭비가 발생하고 재사용성이 떨어진다. 따라서 이를 개선하기 위해 객체 지향적인 방식으로 접근을 통한 문제 해결이 필요하다.
- 본 프로젝트에서는 절자 지향적인 언어가 아닌 객체지향 언어를 다룸으로서 순차적인 실행에서 벗어나 하나하나 객체를 통한 명령을 내려 재사용성을 높이고 재귀를 사용하여 시간과 공간을 단축시킨다.
- 반복적인 명령을 수행하여 중복되는 부분을 여러 번 계산하게 되는 재귀의 문제점 또한 추가로 Memorization 기법을 사용하여 개선하도록 한다.
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