[C++]섯다 소스코드
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-
C++ 로 만들어진 '섯다' 소스코드 입니다.
그대로 복사하셔서 사용하시면 아무런 오류없이 '섯다' 게임을 만들수 있을것입니다.
- 본문내용
-
#include "iostream.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#define NORMAL1 0x00000001
#define NORMAL2 0x00000002
#define NORMAL3 0x00000004
#define NORMAL4 0x00000008
#define NORMAL5 0x00000010
#define NORMAL6 0x00000020
#define NORMAL7 0x00000040
#define NORMAL8 0x00000080
#define NORMAL9 0x00000100
#define NORMAL10 0x00000200
#define GUANG1 0x00000400
#define GUANG3 0x00000800
#define GUANG8 0x00001000
enum JOKBO {JB_0, JB_1, JB_2, JB_3, JB_4, JB_5, JB_6, JB_7, JB_8, JB_9,
JB_46, JB_104, JB_101, JB_91, JB_14, JB_12, JB_11, JB_22, JB_33, JB_44,
JB_55, JB_66, JB_77, JB_88, JB_99, JB_1010, JB_13G, JB_18G, JB_38G };
struct tagCard
{
int OutNumber;
int RealNumber;
};
struct tagPlayer
{
JOKBO Jokbo;
tagCard Card[2];
};
tagCard Card[20];
void Shuffle(void);
void GetJokbo(tagPlayer* Player);
void main(void)
{
int i;
int Money = 10000;
int BetMoney;
tagPlayer Player[2];
int CardIndex = 0;
int Regame;
srand(time(NULL));
//광
for(i = 0; i < 20; i++)
{
Card[i].OutNumber = (i % 10) + 1;
Card[i].RealNumber = NORMAL1 << (Card[i].OutNumber - 1);
}
Card[0].RealNumber = GUANG1; //1광
Card[2].RealNumber = GUANG3; //3광
Card[7].RealNumber = GUANG3; //8광
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