[정보통신산업, 정보통신산업정책] 정보통신산업의 정의, 정보통신산업의 분류, 정보통신산업의 경제적 파급효과, 정보통신산업의 현황, 정보통신산업의 정책 분석

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목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 정보통신산업의 정의

Ⅲ. 정보통신산업의 분류

Ⅳ. 정보통신산업의 경제적 파급효과
1. 소비활동의 변화
2. 기업활동의 변화
3. 시장구조의 변화
4. IT와 거시경제

Ⅴ. 정보통신산업의 현황
1. 정보통신 산업의 발전추이
2. 국민경제에서의 정보통신 산업의 위상
1) 경제성장
2) 설비투자
3) 수출입
4) 고용

Ⅵ. 정보통신산업의 정책
1. 정보화와 구조개혁
2. 신산업의 지속적 창출확대와 지식정보사회의 고용모델 정착
3. 정보통신 전문인력 양성
4. 정보통신산업의 해외진출 가속화

Ⅶ. 결론

참고문헌
본문내용
정보통신산업은 산업화 시스템에서 네트워크 시스템으로 변화하고 있다. 예컨대, 수직적인 시장구조가 수평적으로, 제한된 경쟁이 시장경제의 규칙을 준수하는 규제완화로 변화하고 있다. 또한 하드웨어 중심의 산업구조가 서비스/솔루션, 융합형 산업중심으로 변화하고 있다. 우리나라 정보통신산업 역시도 과거 대량생산방식에 의존한 성장전략을 추구하여 왔으나 21세기정보통신산업은 인터넷 패러다임이 주도하는 경쟁구도로 전개되고 있어 기술/산업과 연계된 신산업정책 전개가 요구된다.
산업구조 측면에서도 반도체·통신기기·정보기기 등 수출지향적인 정보통신제조업뿐만 아니라 내수시장을 중심으로 발전한 유·무선통신·인터넷산업 등을 망라한 정보통신산업이 꾸준히 주축산업으로 성장해왔기 때문에 여러 가지 구조적인 어려움에도 불구하고 우리나라 경제성장 전망은 상대적으로 밝다. 지금은 기술을 근간으로 한 제품과 연계 전망을 바탕으로 잠재적 시장을 분석, 제2의 정보통신산업 도약기반을 마련해야 한다.

Ⅱ. 정보통신산업의 정의

정보통신산업은 일반적으로 정보전달과 관련된 기구의 제조업과 관련 서비스업을 지칭하나 그 포괄범위는 관련 상품 및 서비스의 생성·발전 속도가 워낙 빨라 현재까지 명확하게 정해지지 못하고 있다. 그 결과 정보통신산업의 분류체계는 통계작성기관에 따라 조금씩 차이가 있다. 예를 들어 미국 상무부에서는 하드웨어, 통신기기, 소프트웨어 및 서비스, 통신서비스 등 4개 부문으로 분류하고 있는 반면 OECD에서는 정보통신기기제조, 상품관련서비스, 무형서비스 등 3개 부문으로 구분하고 있다. 한편 우리나라에서는 통계청이 정보통신기기제조, 정보통신서비스, 소프트웨어 및 컴퓨터관련서비스, 정보통신기기 유통, 정보통신공사 등 5개 부문으로 분류하고 있다.

Ⅲ. 정보통신산업의 분류

정보통신 산업은 연구기관 및 연구 목적에 따라 다음과 같이 다양하게 분류하고 있다
참고문헌
* 김영실, 정보통신산업의 세계화 전략
* 김희수(1995), 정보통신산업 현황 및 문제점: 정보통신업체 설문조사 결과 분석, 통신개발연구원
* 박현주, 정보통신산업의 흐름
* 박석지(2001), 정보통신기술 동향 및 기술경쟁력 확보방안, 한국전자통신연구원
* 윤동윤(2001), 4반세기 정보화 추진의 역사와 우리의 과제, 정보화추진위원회
* 전화기의 세계 IT산업과 벤처 캐피털(2002), Economy21
* ETRI(1993), 정보통신 산업의 동향분석 및 시장전망
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