[레크레이션, 레크리에이션] 레크레이션(레크리에이션)의 의미, 레크레이션(레크리에이션)의 기능, 레크레이션(레크리에이션)의 특징, 레크레이션(레크리에이션) 프로그램 분석

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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 레크레이션(레크리에이션)의 의미

Ⅲ. 레크레이션(레크리에이션)의 기능

Ⅳ. 레크레이션(레크리에이션)의 특징

Ⅴ. 레크레이션(레크리에이션) 프로그램
1. 도레미파솔라시도
2. 비상
3. 고추먹고 맴맴
4. 새로운 머리어깨무릎발
5. 머리어깨무릎발
6. 엉덩이가 바람에
7. 개굴개굴 개구리
8. Peek-a-Who(까꿍)
9. Stepping Stone(화산지대통과)
10. Silent Maze(미로찾기)
11. Pipe Line(구슬나르기)
12. 세계 인사 여행
13. 코, 귀 잡기
14. 어흥 땅 에헴
15. 가라사대
16. 씨름놀이
17. 아름답게 표현하기
18. 엉덩이로 밀어내기
19. 믿음쌓기 놀이
20. 몸 위로 구르기
21. 별명과 자화상
22. 나누어 주기
23. 나는 야누스
24. 인생은 미완성
25. 그림이야기 만들기
26. 줄다리기 게임의 여러가지
1) 기본형 줄다리기
2) 인간 줄다리기
3) 문어발 줄다리기
4) 전략 줄다리기

참고문헌
본문내용
레크리에이션은 비영리적인 활동이다: 여기서의 비영리적이란 물론 돈을 목적으로 하지 않는다는 뜻이다. 영리적인 목적(=돈)으로 하는 활동이 노동(=일, 직장 등)이기 때문에 이 조건은 당연한 것이기도 하다. 그래서 이 말을 다른 표현으로 바꾸자면 `결과적으로 돈을 가져오는 활동은 레크리에이션이라고 할 수 없다`는 것과 같다. 여가까지 말하면 여러 분들에게 생각나는 것이 있을 것이다. 여러 가지 형태의 돈내기 놀이들이다. 고스톱, 카지노, 내기골프 , 경마와 경륜에서의 돈 걸기 등. 여기서 말하는 조건을 적용하자면 돈을 걸고 노는 경우는 모두 레크리에이션으로서는 불합격이다. 그 성격이 일과 같기 때문이다. 그러나 그렇게 딱 잘라 말할 수만은 없다. 정황으로 보아 레크리에이션적인 특성도 동시에 가지고 있기 때문이다. 왜 그렇까? 11년 전의 일인데 화투의 레크리에이션적인 성격에 관한 논문을 쓰기 위해 여론조사를 실시한 적이 있다. 약 380명의 성인을 대상으로 돈내기 화투에 관해 질문한 결과 대부분의 사람들이 돈내기 화투를 하는 목적이 `재미,` `스트레스 해소,` `남과 어울리기 위해,` `시간 보내기 위해` 라고 답하였다. 돈을 따려는 사람은 극히 일부에 지나지 않았다. 그 목적이 여기서 말하는 비영리적임에 틀림없다. 따라서 돈내기 화투가 레크리에이션적인 가치가 있을 것이라는 추측이 가능하다. 문제는 그러한 순수한 목적을 화투를 통하여 달성되었는가라는 것이다. 아니면 도중에 즐거움은 사라지고 억울함이나 즐거움과는 반대의 기분이 드는 때는 없었는가? 고스톱뿐만 아니라 돈내기 놀이들은 모두 같은 성격을 가지고 있는데, 레크리에이션적인 효과에 관해 조금 구체적으로 알아보기로 한다.
활동의 목적만을 본다면 돈내기 화투가 레크리에이션 적이라고 인정할 수밖에 없다. 그러나 만일 화투놀이가 진행되는 도중 목적으로 하였던 기분(즐거움, 스트레스 해소 등)이 없어지
참고문헌
◎ 노용구, 치료레크리에이션, 대경북스
◎ 레크리에이션 론, 성균관대학교 출판부
◎ 박창영, 레저 레크리에이션(실내), 일신서적공사
◎ 심상신, 사회체육과 여가, 단국대학교 출판부, 1997
◎ 윤제섭 치료레크리에이션 프로그램 프로토콜, 도서출판schole, 2004
◎ 채준안, 치료레크리에이션 입문, 인간과 복지, 2000
◎ 한광일, 레크리에이션 가이드 백과, 솔바람, 2001
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