[VRML] VRML의 개념, 특징, 기능과 VRML의 구현, VRML의 브라우저 및 향후 VRML의 전망 분석

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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. VRML의 개념

Ⅲ. VRML의 특징

Ⅳ. VRML의 기능

Ⅴ. VRML의 구현
1. 구현환경
2. 사용자 애플릿
3. 관리자 애플릿

Ⅵ. VRML의 브라우저

Ⅶ. 향후 VRML의 전망
1. 현재의 문제점
2. 향후 전개방향

참고문헌
본문내용
VRML이란 3차원 세계와 사운드, 동영상 등의 멀티미디어를 월드 와이드 웹에서 모델링하기 위한 언어이다. 1990년 초, 마크 페스(Mark Pesce)와 토니 패리시(Tony Parisi)는 가상 현실과 네트워킹 분야의 경험을 살려 웹에서의 3차원 인터페이스를 제안하였다. 이후, 스위스의 제네바에서 열린 제1회 월드 와이드 웹에 관한 국제 회의 기간 동안 3차원 표현 기술에 대한 토론이 이루어졌으며, 사람들은 3차원 장면들과 웹의 하이퍼링크 개념을 접목시켜주는 3차원 언어의 필요성에 대해 공감하였다. 실리콘 그래픽스 사의 오픈 인벤터 기술에 기초한 VRML 1.0 규약이 공표되었으며, VAG(VRML Architecture Group)에서 VRML 1.1 규약이 발표되었다. 그러나 1.1 규약은 곧 버려지고 2.0 규약에 대한 제안이 있었으며, VRML 2.0이 발표됨으로써 VRML은 획기적인 발전을 이루었다.

Ⅱ. VRML의 개념

인터넷에서 가장 새롭고 혁신적인 기술 중 하나가 VRML(Virtual Reality Modeling Language)일 것이다. VRML은 특정 웹 사이트를 그래픽적이고 3차원적으로 검색할 수 있게 해 준다. 텍스트 문장 전체를 읽거나 마우스를 클릭해서 사이트를 검색하는 대신에 입체로 된 여러 가지 색깔의 원, 사각형, 다각형의 객체들로 이루어진 세계를 돌아다닐 수 있다. 비록 HTML과 직접적으로 관계는 없지만 VRML은 몇 가지 연관된 특징을 가지고 있다.
참고문헌
ⅰ. 서종한(1994), 가상현실과 3D, 영진출판사
ⅱ. 이봉재(1998), 컴퓨터, 사이버스페이스, 유아론, 매체의 철학, 나남
ⅲ. 이태화(2002), 멀티미디어전문가 콘텐츠 제작 전문가, 한국멀티미디어연구소
ⅳ. 최윤철·한탁돈·조성배(2001), 인터넷 배움터, 개정판, 생능출판사, 2001
ⅴ. 최지영(1996), Virtual Reality with WWW, 가자웹의세계로 96
ⅵ. 황병곤 외 2명, 멀티미디어의 이해
ⅶ. Navroff Nicholas, 이상헌 역(1995), 가상현실, 김영사
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