[커뮤니케이션학] 장 보드리야르의 시뮬라시옹

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목차
1.보드리야르가 말하는 시뮬라시옹

2.온라인가상게임과 현실

3.장 보드리야르

4.시뮬라르크와 시뮬라시옹

5.현대는 지금?

6.하이퍼 리얼리티

7.보드리야르가 바라본 현대사회

8.이미지의 폭력

9.이미지의 폭력성을 강조한 이유& 이를 막기 위한 방법

10.현대사회의 소비

11.기호의 소비의 예

12.시뮬라시옹 사례분석

13.시뮬라시옹 이론의 의의와 영향
본문내용
보드리야르가 말하는 시뮬라시옹

실재로는 존재하지 않는 것을 마치 실재로 있는 것처럼 만들어 놓은 것

그래서 실재와 가상이 혼란스러워진 상태

장 보드리야르

1929년 프랑스 랭스 출생
1968년 낭테르 대학에서 알리 르페브르의 지도하에 박사학위논문 <사물의 체계>발표
        낭테르 대학에서 점화된 68혁명에 조교로 시위에 참여
1981년 시뮬라시옹 출간. 세계 유수의 학술지와 웹진에 기고 활동 
1987년까지 낭테르 대학 사회학과 교수직 은퇴
1988년 마크 포스터에 의해 <보드리야르 선집> 발간
미국 뉴욕대, 캘리포니아대 등에서 강의
주요저서 : <소비의 사회 (1972)>, <생산의 거울 (1973)>, <상징적 교환과 죽음 (1976)>, <시뮬라크르와 시뮬라시옹 (1981)>, <불가능한 교환 (1999)> 등 20여권.


나는 ‘현대인의 일상을
소비의 형태로 본다.
왜냐하면 현대인이 물건의 기능을 따지는 것이 아니라 상품을 통해 얻을 수 있는 위세와 권위,
즉 기호를 소비하기 때문이다.’  


시뮬라크르

○ 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물
○ 흉내 낼 대상이 없는 (혹은 필요가 없는) 이미지
○ 원본 없는 이미지가 그 자체로서 현실을 대체하고,
현실은 이 이미지에 의해서 지배받게 되므로 오히려
현실보다 더 현실적인 것


시뮬라시옹 

○ 시뮬라크르의 동사적 의미로 ‘시뮬라크르 하기’
○ 기호에 의해 실재보다 우월한 초과실재가 산출되는 과정
- 현실보다 더 현실적인 웹은 거대한 시뮬라크르 인가, 아닌가.
○ 과거엔 모방하고 싶은 (모방해야 할) 대상이 있었다면, 오늘날의 시뮬라시옹은 원본도 사실성도 없는 실재, 즉 파생된 실재들이 그 자체로 대상이 됨.
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