[경영학] 넥슨의 경영 성공사례 분석
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- 목차
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■ Business Analysis
1) Nexon Vision
2) Nexon Technology (핵심기술)
3) Nexon Games
4) Nexon Public Contributions (사회공헌)
5) NSP (Nexon Scholarship Program)
■ Do! Nexon
- 본문내용
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■ Business Analysis
1) Nexon Vision
온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.
Mission
① 최초/일류의 제품/서비스의 지속적인 추구 ② 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여
③ 고객에게 즐거움과 기쁨 제공 ④ 엔터테인먼트 산업의 선도자
Value
창의(Creativity), 도전(Challenge), 고객중심(Customer-focused), 팀워크(Co-operation)
2) Nexon Technology (핵심기술)
DOOMVAS: Distributed Object Oriented Multimedia Virtual Active System
인터넷 게임 개발에 필수요소, 게임 서버 기술 : 멀티유저 그래픽 인터넷 게임 엔진
사용자의 초기 접속을 관장하는 한 대의 "로그인 서버"와 게임 내의 각 지역 내 사용자 데이터를 처리하는 여러 대의 "로컬 서버"가 스타 구조로 연결되어 있으며, 이에 따라 서버 간 통신을 이용해 사용자의 정보를 주고받을 수 있도록 설계되었다. 이 기술은 98년 8월경부터 개발되어 99년 1월부터 실용화되었으며, 국내 인터넷 게임 운영에 필수적인 기술로 인식되고 있다.
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