[사이버공간]인터넷공간의 문제점 및 우리에게 미치는 영향

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목차
1. 들어가며.. - 딜레마에 빠진 인터넷!
2. 레고블록, 해체와 재조립의 시대
1) 하이테크 스트레스- 연결되지 않으면 불안하다
2) "가장 미세한 단위까지 조각내 드립니다"
3) 컨텍스트 시대 : 관계의 의미를 찾아 헤매다
4) 레고블록 같은 세상
5) 해체와 재조립의 시대를 해독하라
3. 청소년이 주도하는 세상 - 정보 불균형
1) 보이는 불균형, 보이지 않는 불균형
2) 청소년 + 인터넷 = 물 만난 고기
3) 캐릭터 시장의 큰손, 청소년
4) 청소년과 상업주의 , 빈약한 컨텐츠
5) 불균형을 넘어서
4. 포르노와 엽기의 인터넷
1) 가장 풍부한 컨텐츠, 포르노
2) 이중적인 성문화
3) 엽기 - 우리 사회를 드러내는 키워드
4) 엽기적 사회, 의미없음
5) 환경 속에서, 환경 뛰어넘기
5. 너무 많은 정보 - 또 다른 결핍
1) 집중력저하증후군
2) 장점을 단점으로 만드는 인터넷의 자기오류들
3) 정보과잉을 넘어서 - 주도권 놓지 않기
4) 정보가 인간을 소비하는 시대
6. 디지털시대, 인터넷 공간에서 나는 누구인가?
1) 사이버 공간, 우리는 마법에 걸린다
2) 정체성 혼란에서 나를 되찾기
7. 내가 소비되고 있다
1) 회원제의 유혹 - 참여만 해도 보상이 따른다?
2) 인터넷 공간에 살아 있는 흔적
3) 인터넷 실명제의 허와 실
4) 사회는 프라이버시를 침해하는 관성이 있다
5) 인터넷 공간의 익명권을 위하여
6) 테이터의 주체로 거듭나기
8. 나오며
본문내용
1. 들어가며.. - 딜레마에 빠진 인터넷!
인터넷은 흔히 정보의 보고라고 한다. 그러나, 과연 그런가? 어딜 가더라도 비슷비슷하고 의미 없는 내용이 가득 차 있다. 쓸만한 정보를 찾는 일은 쓰레기통에서 동전을 찾는 것만큼 어려울 정도로 무질서한 공간이 되었다. 자칫하면 인터넷 공간에서 가치 있는 정보를 찾기는커녕 아까운 시간과 사고력만 낭비하는 경우가 비일비재하다. 지나침은 모자람보다 못하다는 격언이 인터넷 공간에서도 어김없이 들어맞는 현상을 볼 수 있다. 우리가 정보의 소비대상으로 격하되지 않고 정보소비의 주체로 제자리를 찾아갈 수 있는 방향을 찾아보고 싶어서 이 주제를 잡았다.


2. 레고블록, 해체와 재조립의 시대

1) 하이테크 스트레스- 연결되지 않으면 불안하다
정보통신 혁명은 사람들로부터 홀로 지내는 능력을 앗아가고 있다. 젊은 세대 가운데 휴대폰이나 컴퓨터, TV 없이 홀로 지낼 수 있는 사람이 얼마나 될까? 연결되지 않은 개인은 불안하다. 휴대폰을 집에 두고 나오면 마치 나의 존재 하나를 집에 두고 나온 듯 하다. 커뮤니케이션 수단이 발전했기에 개개인에게는 더욱 풍성한 교제와 만남이 가능해졌을 법도 하다.
참고문헌
· 홍윤선, 『딜레마에 빠진 인터넷』, 굿인포메이션, 2002
· 김기태, 『인터넷이 청소년에게 미치는 영향 및 대안연구』, 한국청소년개발원, 2000
· 김연수, 『개인정보 보호』, 사이버출판사, 2001
· 정기도, 『나, 아바타 그리고 가상세계』, 책세상, 2000
· 닐 포스트먼, 김균역, 『테크노폴리: 기술에 정복당한 오늘의 문화』, 민음사, 2001
· 라도삼, 『블랙 인터넷』, 자우출판사, 2001
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