[정보통신] 유비쿼터스의 개요 및 발전전망

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유비쿼터스에 관심이 많은 대학생,직장인이 참고하시면 좋겠습니다.
목차
유비쿼터스의 탄생
마크 와이저의 UC 전개 시나리오
유비쿼터스의 개념
컴퓨터 개념의 진화 I,II,III
유비쿼터스 컴퓨팅 & 네트워크
공간적 비교 (물리/전자/유비쿼터스)
유비쿼터스 구현 I,II
정부 및 국내 기업의 동향
미국, 일본, 유럽의 UC 추진 전략 비교
유비쿼터스를 위한 핵심 기술
유비쿼터스 시대의 문제점 및 보완점
결론
참고 문헌
본문내용
1.유비쿼터스의 탄생
미국, 제록스사의 PARC (Palo Alto Research Center)
2.마크 와이저의 UC 전개 시나리오
1988년 제록스 ‘유비쿼터스 컴퓨팅’ 프로젝트 시작
- ‘유비쿼터스 컴퓨팅’ 화두 제시
3.유비쿼터스의 개념
컴퓨팅 객체가 실생활 공간의 사물과
환경 속으로 스며들어 상호 연결되어
인간,사물,정보간의 자율적 컴퓨팅 환경이
제공되는 것

참고문헌
www.ubiq.com/hypertext/weiser/UbiHome.html
www.seojewoo.pe.kr/programming/ubiquitous
Mark Weiser, www.ubiq.com/hypertext/weiser/UbiHome.html)
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