[인터넷중독] 인터넷 중독 고찰과 대책 및 예방 분석

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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 인터넷과 인터넷 중독

Ⅲ. 인터넷 중독 원인

Ⅳ. 인터넷 중독 기준

Ⅴ. 인터넷 중독의 하위유형

Ⅵ. 인터넷 중독자의 인구통계학적 변인

Ⅶ. 청소년들이 인터넷문화에 취약할 수 밖에 없는 이유

Ⅷ. 인터네 중독 대책

Ⅸ. 인터넷 중독 예방 방법
1. 사회환경적 대안
1) 초기 인터넷 이용 문화의 전환
2) 인터넷 이용에 대한 교육
3) 인터넷 사용환경의 개선
2. 정부차원에서의 대안
1) 예방시스템을 철저히 갖출 것
2) 신 IT문화의 역기능에도 많은 관심을 기울일 것
3) 홍보에도 관심을 기울일 것
4) 계속적인 사업개발
5) 정부차원의 체계적인 연구와 관련 학회나 단체에서 집행할 수 있도록 지원 할 것
3. 개인적 노력방안
1) 하루 중 컴퓨터를 켜고 끄는 시간을 일정하게 정하고 꼭 지키도록 노력
2) 혼자서 컴퓨터를 사용하는 것을 피할 것
3) 오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용 줄일 것
4) 신체적 활동을 하는 시간 늘릴 것
5) 사이버 공간이 아닌 현실 공간에서의 대인관계 늘릴 것
6) 대안활동 찾기
본문내용
인터넷 중독에 관한 대개의 연구들은 전반적인 인터넷 사용실태와 컴퓨터 음란물 접촉 행태 등에 대해 보고하고 있을 뿐 이것을 중독증후군으로 규정지을 수 있는가에 대한 논의는 아직 제기된 바가 없다. 그러나 중독증상과 관련된 일반 사례들은 뉴스 보도를 통해 언급되고 있으며 여기에 관련된 외국 연구들에 대한 소개 기사도 자주 눈에 띈다.
외국에서도 인터넷 중독현상이 연구의 대상으로 떠오른 것은 최근의 일이다. 인터넷 사용자가 늘어나고 인터넷이 생활의 일부로 자리잡게 되면서 그 부정적 결과로서의 인터넷 중독이 연구자들의 관심을 끌게 된 것이다.
인터넷 중독이 과연 일반적인 중독, 즉 알코올이나 약물 등 복용을 통한 중독과 같은 차원에서 취급될 수 있는가. 연구자들이 가장 먼저 규명하고자 하는 문제는 바로 이 점이다. 심리학자나 의사들은 최근까지도 인터넷으로 인한 특정한 증상들을 ꡐ중독ꡑ이라는 측면에서 인정하지 않았다. 중독이란 약물의 복용을 통해서만 나타나는 현상으로 규정했기 때문이다. 그러나 최근에는 특정한 행위 역시 중독 가능성이 있으며, 이는 약물 등의 복용과 무관하게 발생할 수 있다는 인식이 확대되고 있다. 여기에는 도박이나 과식, 성, 운동, 컴퓨터 게임, 텔레비전 시청, 그리고 인터넷 사용도 포함된다. 혹자는 이를 두고 ꡐ기계적 중독 (technological addiction)'이라고 표현하기도 한다. 즉 인간과 기계간의 상호작용과 관련된 행위 중독이라는 것이다. 기계적 중독은 소극적 형태(텔레비전 중독)일 수도 있고, 적극적 형태(컴퓨터 게임 중독)를 띌 수도 있다. 그러나 이러한 중독현상은 행위에의 집착, 기분 변화, 내성 (耐性), 금단현상, 갈등, 재발 등의 현상을 동반한다는 점에서 전형적인 약물 중독증후와 다를 바가 없다.
지금까지의 인터넷 중독에 관한 연구들은 대부분 두 가지 문제를 규명하는데 초점을 맞추고 있다. 첫째, 인터넷 중독이라는 것이 과연 존재하는가? 둘째, 그렇다면 어떤 사람들이 인터넷 중독에 빠지는가?
일반적으로 인터넷에 몰입하는 사람들에 대한 통념은 소극적이고 친구나 사회적 경험이 적은 남자 청소년들이었다. 그러나 최근의 연구들은 그러한 통념을 깨는 결과들을 보고하고 있다. Kimberly Young은 인터넷 중독에 대해 학문적 관심을 가진 최초의 연구자라 할 수 있다. Young은 정신의학적 약물의존도를 측정하는 도구를 사용하여 인터넷 중독 여부를 조사하였다. 그 결과 인터넷 중독자 중에는 통념과 달리 여성이 60%에 달했고, 인터넷 사용시
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