[컴퓨터공학 윈도우 프로그램] 윈API를 이용한 오델로 게임
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- 2007.10.14 / 2019.12.24
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윈API를 이용해서 만든 오델로 게임입니다.
기말 프로젝트로 만든거라서 정교하지는 않지만
그래도 손수 코딩을 한 것으로 풋풋함이 느껴집니다.
본문내용
#include "Stone.h"
HWND Stone::m_hWnd;
Stone::Stone(){ //돌이라는 객체를 생성한다.
static int x=100; //돌의 객체가 배열이 0,0은 100,100의 좌표를 갖는다.
static int y=100;
if (x>=500){ //x 좌표가 500이 넘어가면
x=100; //x 좌표를 100으로 초기화 하고
y+=50; //y 좌표를 50 증가 한다.
}
x+=50; //x 좌표를 50씩 증가 한다.
st=0; //처음 돌의 상태를 0으로 한다.
m_nLeft = x; //left에 x좌표를 대입
m_nTop = y; //top에 y 좌표를 대입
m_nRight = x+50; //right에 x좌표에 +50을 한 값을 대입
m_nBottom = y+50; //bottom에 y좌표에 +50을 한 값을 대입
Initialize(); //초기화 함수 호출
}
Stone::~Stone(){ //소멸자
DeleteObject(m_hWhite_GDBrush);
DeleteObject(m_hBlackBrush);
DeleteObject(m_hredBrush);
DeleteObject(m_hWhiteBrush);
}
궁금하신 점이 있으면 back2the@korea.com
전체 코드하고 모든것을 다 올렸습니다.
많이 받아가세요 ^^
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