[인터넷비즈니스 성공사례] 아이템베이 Item bay 성공전략
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- 목차
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회사소개
회사연혁
온라인 게임
아이템 거래시장
Item bay의 등장배경
Item bay의 사업 운용
Item bay 비즈니스 모델로서의 의의
Item bay 전망
- 본문내용
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Item bay 회사 개요
회사명 : ㈜아이템베이
설립 : 2001년 9월 15일 /법인전환 :2002년 9월 16일
자본금 : 5억원
대표 : 김치현
주요사업:전자상거래/온라인 게임 서비스/광고 게임 개발
경영원칙: 고객 최우선주의/합리주의/인간중심 경영
2001년 2월:온라인게임 아이템 거래 서비스 기회
3월:안전거래 시스템 개발(Escrow개발)
9월:개인회사 item bay 설립
11월:세계 최초 온라인 게임 아이템 중개 서비스 실시,온라인 게임 아이템
‘중개거래비즈니스 모델’BM특허 출원
2002년 9월:Item bay 법인 전환(자본금5억 원)
2003년 3월:스포츠서울 아이템 거래 site 부문 1위선정
8월 대만 세화은행과 인터넷 뱅킹 서비스 제공을 위한 전략적 제휴
12월:온라인 게임 아이템 대여 서비스 실시
2004년 1월 :회원 100만 명 돌파
2월 :아이템 시세 조회 시스템 개발 및 서비스 실시
10월 안전거래 회원 보상 서비스 실시
12월 :LGT,KTF 모바일 아이템 거래 서비스 런칭
2005년 1월:신기술 기업으로 벤처기업 등록
1월 SKT모바일 아이템 거래 서비스 런칭
5월 모바일 실명 인증 서비스 정식 오픈
8월 ㈜옥션과 제휴 통해 아이템 중개 서비스 제공
2006년 3월 회원 300만명 돌파
온라인 게임 시장
인터넷 상태에서 서버를 두고 여러명이 접속해서 하는 게임
예)리니지, 카트라이더, 팡야, 한게임 etc.
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- shm1***
(2010.04.28 21:57:03)
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