사행산업(도박)의 문제점을 극복하기 위한 해결방안
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- 2007.03.13 / 2019.12.24
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- 목차
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Ⅰ. 서론 - 도대체 도박이 뭐기에
Ⅱ. 본론
1. 사행산업 현황
2. 사행산업 확장으로 인한 문제점
1) 국가경제에 악영향
2) 사회적 불안 야기
3) 도박중독 문제
3. 사행산업 확장의 요인
1) 도박에 대한 접근성 용이
2) 사행산업에 대한 위험성을 인지못한 정부
3) 도박에 취약한 우리의 사회와 문화
4. 사행산업의 문제점을 극복하기 위한 해결방안
1) 사행 산업에 대한 통합 감독 기구 설치
2) 통합 도박법 제정
3) 도박중독 치료 및 예방 클리닉 확대
4) 도박의 접근성을 줄이기 위한 사행성 게임장 전면폐지
5) 사행산업 시설에 대한 종합적 이용자 관리 시스템 구축
6) 건전한 레저산업 육성
7) 올바른 경제 정신을 확립할 수 있는 학교 및 사회 교육 강화
Ⅲ. 결론 - 도박 없이도 잘 살 수 있는 사회를 꿈꾸며
Ⅳ. 부록 - 도박중독 자가 진단법
- 본문내용
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Ⅰ. 서론 - 도대체 도박이 뭐기에
얼마 전 개봉했던 영화 ‘타짜’는 620만명의 관중을 동원하며 역대 흥행영화 순위 7위를 기록했다. ‘인생을 건 한판 승부’라는 메인카피에서 알 수 있듯이 이 영화의 소재는 도박이다. 그 줄거리를 살펴보면, 가난한 학생인 주인공은 어느 날 자신도 모르게 도박에 빠지게 되고, 돈을 잃고 생명의 위험을 겪는 등의 시련을 거친 후 진정한 도박꾼으로 거듭나 전국을 돌아다니며 도박인생을 펼친다는 내용이다. 3년 전 방영됐던 SBS 드라마 ‘올인’ 역시 도박이 극의 중요한 소재로 등장했다. 줄거리 역시 위 영화와 비슷한 구성이다. 위의 영화와 드라마에서의 주인공들의 공통점은 도박꾼 그 이상의, 도박 한 판에 자신의 인생과 운명까지 걸 정도로 대담한 승부사적 기질을 보여준다는 것과, 이들의 한 판 승부는 결과적으로 모두 (주인공들의 외모만큼이나) 멋지게 성공한다는 것이다.
영화와 드라마의 특성상 좀처럼 일어나기 힘든 구성이나 소재를 선택하는 것은 당연하다. 하지만 지금 우리 사회에서 그 같은 극적인 삶의 스토리가 나올 가능성은 거의 없다. 오히려 우리는 ‘하루에 150만원 잃고 홧김에 오락실 불질러’, ‘전직 교사 도박빚에 살인 후 자살’같은 어쩌면 영화보다도 더 극적인(?) 사건들을 신문이나 뉴스를 통해 더 자주 접할 수 있다. 여기서 우리가 주목해봐야 하는 사실은 이 같은 극단적인 선택을 한 당사자들이 우리와는 다른 인생을 살아온 일부 특별한 사람들이 아니라 그저 우리와 비슷하게 살아온 평범한 사람들이라는 것이다.
최근 대통령과 국무총리까지 나서서 국민에게 사과할 정도로 파문이 컸던 사행성 게임장 ‘바다이야기’ 사건으로 인해 우리나라는 본의 아니게 ‘도박공화국’, ‘도박민국’이라는 오명을 얻고 말았다. 큰 사거리나 동네 골목이나 할 것 없이 마구 들어서 있는 사행성 게임장과 성인 피시방을 보면서, 도박이 우리에게 얼마나 가까이 와 있는지 실감할 수 있다. 다행히 불법적인 사행성 게임장의 경우는, 정부가 강력한 단속과 규제정책을 약속함에 따라 그 기세가 누그러질 것으로 예상된다. 하지만 마냥 좋아할만한 일도 아니다.
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