[정보통신][레포트] 프로그래머
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- 2006.09.08 / 2019.12.24
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- 목차
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표지를 포함해서 7페이지입니다.
제1장-프로그래머
제2장-프로그래머의 장.단점
제3장-프로그래머의 종류
제4장-프로그래밍의 종류
제5장-프로그래머를 하기위해 필요한 지식
제6장-프로그래머에 대한 나의 생각
- 본문내용
-
제4장
프로그래밍의 종류
1. 순수 개발
2. 서포트지원
3. 데이터 베이스
4. 서버관리
1. 순수개발이라고 하면 운영체제를 만들거나 워드프로세서나 언어를 위한 컴파일러등이다. 우리나라에서는 한글과 컴퓨터, 나모 웹에디터, 안철수 백신연구소 등 이런 곳에서 순수 개발을 하고 게임제작도 순수개발이다. 하지만 우리나라에서는 순수개발을 하는 회사는 대부분 망하게된다. 그만큼 미국이 너무 강력한 개발 능력을 가지고 있기때문이다. 게임말고는 살아남기 힘든 프로그래밍이다.
2. 서포트지원 흔히들 SI라고 하는 것이다. 기업에 필요한 프로그램을 만들어주는 것으로 뛰어난 기술력이나 프로그램은 필요치 않고 설계가 매우 중요하다. 설계 하나로 엄청난 돈을 벌 수도 있고, 기업에 지출을 절감하고 생산량을 증가 시켜주므로 매우 각광받는 프로그래밍이다. 우리나라에서도 많은 인력이 필요하다.
3. 데이터 베이스
데이터베이스가 시장을 지배한다. 은행, 증권, 금융, 생명 보험.. 그리고 다른 여러곳에 모두다 데이터베이스내에 고객의 정보가 저장되어있고, 금전이 저장되어있다. 그만큼 데이터베이스 관리나 관련 프로그래머들은 파워가 막강하고 돈을 가장 가깝게 접하는 직종이다.
4. 서버관리. 한마디로 네뜨웍과 서버관리를 포함시켜서 말해보겠다. 기반산업이고 네트웍에 있어서 빠질 수 없는 분야지만 프로그램하고 관리하고 기계도 다루는 직종으로 프로그래밍하는 분야에서는 프로그래머로 안보려는 쪽이다. 하지만 서버관리 프로그래밍은 매우 중요한 분야이다.
-중략-
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