어드벤쳐영화와 도덕성과의 관계

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목차
1. 서론

2. 본론

(1) 첫 번째 topic은 어드벤쳐 영화 중 모험가 영화와 생존영화에서 보여지는 도덕성의 차이다.

(2) 두 번째 topic은 의도하지 않았던 주인공의 도덕성 변화이다.

(3) 세 번째 topic은 어드벤쳐영화에서 등장인물의 개인적인 기술이나 자질이 도덕성과 바로 연관되어 보여지는 문제다.

3. 결론

본문내용
1. 서론
# <니모를찾아서><아유레디><2009로스트메모리즈>

앞서 본 3편의 영화의 공통점은 뭘까, 지난 여름 최고의 흥행을 기록한 애니메이션 영화 니모를 찾아서, 비록 흥행에는 참패했지만 한국형 어드벤처의 신기원을 개척할려고는 했던 아유레디, 2002년 최대 블록버스터 2009 로스트 메모리즈.
장르라는 명목하에 붙어진 타이틀은 다 다르지만 이 세 영화들은 공통점은 어드벤쳐, 즉 모험을 지향하고 있다는 것이다. 물론 니모를 찾아서 같은 경우 명백하게 애니메이션 장르의 영화가 아니냐고 반문할 수도 있겠지만, 모험영화의 경우 교재에도 나와 있듯이 유별나게 광범위해서 모든 것을 포함하고 있는 장르라고 소개된 것처럼, 어드벤쳐 영화라는 장르로 확실한 경계를 나누기가 힘들었다는 점을 알린다. 이를 고려해서 뒤에 나오는 클립보고 어, 저건 아닌거 같은데 하는 식의 생각을 가질까 미리 알린다.
(고려해서 발표들어주시길)

주제 들어가기 전에 어드벤쳐 영화에 대해서
어드벤쳐영화, 즉 모험영화(앞으로는 모험가 영화와 모험영화가 헷갈리지 않게 모험영화는 어드벤쳐영화라고 하겠다)는 크게 모험가, 전쟁, 수렵, 재난과 같은 생존 영화 4가지로 세분할 수 있고, 이는 더 크게 모험가 영화와 전쟁, 재난과 같은 생존 영화로 세분할 수 있다.잘 염두하고 앞으로 설명에 도움이 되길 바란다. 따라서 앞서 보여준 실미도도 크게 어드벤쳐영화라고 볼 수 있는 것이다.
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