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fileicon[경영] MS XBOX 헤일로3의 성공으로 보는 게임 엔터테인먼트 산업의 미래 PPT

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소개글

[경영] MS XBOX 헤일로3의 성공으로 보는 게임 엔터테인먼트 산업의 미래 PPT에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

엑스박스게임 헤일로3의 전세계적인 성공을 통해 바라본
게임엔터테인먼트산업의 성공케이스분석 & 미래조망에 관한 PPT입니다

목차

헤일로3의 출시와 신기록
헤일로 시리즈의 차별화전략
헤일로3의 경제적가치
-소프트웨어
-연동 하드웨어
-온라인 시장확대
-오프라인 제품들과의 제휴마케팅
헤일로 성공의 배경
-최고 인재들의 창의성
-MS의 마케팅전략
헤일로3 성공의 의미
게임시장의 거대산업화와 한국

본문내용

** 헤일로(Halo)시리즈
스토리 - 인류를 구하기 위해 주인공 ‘마스터치프(Master Chief)’와 인공지능을 가진 동료 코타나가 벌이는 서사적 전투를 기반한 슈팅 게임
헤일로 3 멀티플레이어 베타 테스트 –
전세계 25개국 82만명 참가
콘솔게임 베타 테스트 사상 최대 규모 (2007.05)

** 헤일로(Halo)시리즈
콘솔게임은 FPS장르구현이 불가능하다
FPS(일인칭 슈팅게임)장르의 조작적인 특성상
PC용 게임의 전유물로 인식
콘솔 FPS 게임 (헤일로(2001) 이전출시)
불편한 조작성으로 소비자들의 외면
콘솔게임에 최적화된 조작성으로
게임플랫폼의 한계를 뛰어넘은 작품

참고문헌

김진석 (한국게임산업진흥원 게임문화진흥팀장)
백승재 (디지털비즈 200.10.12)
프랭크 오코너(번지소프트 헤일로 개발담당)
셰인 킴 MS 게임스튜디오 대표(본사부사장)
김동현 게임동아 2007.10.05
김성대 데일리노켓뉴스 2007.10.04
위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보

태그 IT, 넥슨, 온라인, 리니지, 서든어택

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