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fileicon[디자인경영] [디자인경영]생활용품 디자인 사례조사(A+리포트)

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소개글

[디자인경영] [디자인경영]생활용품 디자인 사례조사(A+리포트)에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

본 자료는 신촌 Y대 경영대학 [디자인경영]수업 중간과제로 발표하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.

목차

1. 카메라 앗! 이 버튼이 아닌가벼?!

2. ATM 장난하니?!

3. 리필제품 리필이 제일 어렵다고요?!

4. 터치패드 나는 마법사 스크롤?!

5. 펜 손가락아! 그 동안 힘들었지?!

6. 자전거 기어 달린 자전거에 무슨 죄가 있냐고?!

7. 사무도구 우리도 진화한다?!

본문내용

1. 카메라 앗! 이 버튼이 아닌가벼?!

- 요즘에 많이 사용되는 디지털 카메라의 셔터부분의 위치가 잘 못 되어 있는 경우가 많다.
점차 카메라는 작아지고, 기능은 많아짐에 따라 카메라의 버튼들의 효율적인 공간배치와 함께 조작 버튼들의 인터페이스 또한 중요시 되고있다.

- 첫 번째 카메라는 셔터를 누르는 부분에 전원버튼이 있어서 자칫 잘못하게 되면, 셔터 버튼 대신 전원버튼을 누르는 일이 발생할 수 있다.

- 두 번째 카메라는 동영상 버튼이 셔터를 누르는 부분에 함께 있어 자칫 잘못하면, 셔터 버튼 대신 동영상 버튼을 조작하게 되는 일이 발생할 수 있다.

※주로Coolpix, HP, Sony의 디자인들에 문제가 있었음. 또한 대부분의 카메라의 전원이 위에 셔터 버튼 주의에 있음.

- 위와 같은 문제를 해결하는 동시에 효율적인 조작을 위한 인터페이스를 갖춘 디지털카메라에 대하여 찾아 보았다. 대체적으로 올림푸스의 디지털카메라들의 인터페이스가 우수하였다.

- 첫 번째 카메라의 경우 카메라의 윗부분에 셔터의 조작버튼만 존재하기 때문에 셔터를 누르게 됨에 따라 별도로 다른 조작이 일어날 가능성은 없었다. 특히 대부분의 디카들의 전원버튼이 카메라 위에 위치하는 것과는 별도로 카메라 앞에 전원버튼이 있는 것이 특징이다.

- 두 번째 카메라는 전원,셔터버튼, 여러기능버튼들이 비슷한 위치에 존재하지만, 조작하기 위해 힘을 주어야 하는 방향들이 모두 다르기 때문에 오동작을 일으킬염려가 없는 인터페이스다.

<중략>

태그 디자인사례, 디자인조사, 디자인사례조사, 생활디자인, 디자인경영

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gusr*** (2008.11.29 21:25:36)

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