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소개글

[언론산업] OSMU를 통한 원작만화시장의 위기탈출 -국내 및 해외 성공사례 중심에 대한 자료입니다.

목차

Ⅰ. 들어가기
1. 만화산업의 개념과 범위
2. 만화산업의 특성
3. 국내 만화산업 시장의 규모
4. 국내 만화산업의 문제점
Ⅱ. 살펴보기
5. OSMU 해외 성공사례
Ⅲ. 나오기
1. 각 나라의 OSMU 사례 비교분석
2. 우리나라의 원작 만화가 나아가야 할 방향
◆ 참고 문헌 ◆

본문내용

Ⅰ. 들어가기

한국의 만화산업은 위기와 기회를 동시에 맞고 있다. 창작 여건 쪽에서는 웹툰 등 다양한 형식의 온라인 만화의 창작이 확대되었으나, 만화출판계에서는 시장의 축소로 작가의 창작환경이 열악해지고 발표공간이 축소되면서 생산이 위축되었다. 이러한 제작시장의 축소는 만화산업의 가치창출에 대한 위기를 가져왔고 전반적인 불황의 늪에 빠져있는 실정이다. 그러나 원작산업으로서의 만화의 산업적 가치에 대한 중요성이 확산되면서 불황타개를 위한 여러 가지 움직임이 일고 있다. 이 조사를 통해 원작산업으로서 출판만화의 중요성과 특성에 대해 알아보고, 여러 가지 대안들 중 OSMU의 사례를 통한 수익창출로 그 대안을 제시해 본다.

1. 만화산업의 개념과 범위

만화산업이란 만화의 창작, 가공, 유통, 소비과정 전반에 관련된 산업 및 이를 지원하는 연관산업을 통칭한다. 만화의 범주는 1차 시장으로 만화가, 출판사, 만화유통업체, 온라인만화제공업체 등 직접적인 만화의 창작, 제작, 유통산업시장이 있고 2차 시장으로는 만화를 원작으로 활용한 게임, 애니메이션, 캐릭터, 광고 산업 등 연관 콘텐츠 산업시장이 있다.

< 표 > 만화산업 분류


만화산업에 대한 분류는 기획, 제작, 유통 단계에 따라 중분류 4개와 소분류8개로 체계를 마련했다. 기획제작 단계에 해당하는 만화 출판업은 만화 잡지나 만화책을 정기적으로 출판하는 부문으로 만화 전문 출판사와 일반 출판사의 만화 부분으로 구분했다. 유통 단계에는 인터넷 만화, e-북(e-book)만화, 모바일 만화 등 디지털 매체를 활용한 만화 상품의 증가를 반영하여 온라인 만화 유통업을 따로 분류했고, 임대업도 만화 임대와 도서대여점(만화부문)으로 구분했다. 2006 만화백서

< 표 > 만화산업 가치사슬에 따른 분류체계


2. 만화산업의 특성

첫째, 만화는 작가의 예술성, 창작성에 기반을 둔 순수 창작예술로서 데생, 서사, 연출, 편집 등 복합적인 종합예술로서의 성격이 내재되어 있다. 즉, 문학, 미술, 대중매체 등 관련 문화예술분야와 다양한 교류 발전 가능성이 있는 것이다.
둘째, 만화는 교육 및 정보 전달 매체로서의 역할도 수행한다. 이미지와 문자의 결합을 통한 교육수단으로서 무한한 잠재성을 보유하고 있기 때문에 최근 정규교과과정 및 사회교육과정에서 창의력 향상 프로그램으로 활용되기도 한다. 또한 신문의 시사만평과 같은 만화는 사회적 담론화 기능으로 특화되기도 하며 유머기능과 비판기능의 결합은 특

참고문헌


한국애니메이션학회. 하상목易(2000) 그릭스비마리(Grigsby Mary)
만화산업 진흥 5개년 계획(2003년~2007년).
문화관광부. 문화산업통계 (2006).
문화관광부. 만화백서 (2006).
문화산업진흥원. 2007 하반기 문화산업동향 보고서.
한국문화콘텐츠진흥원, 시간속의 만화와 캐릭터.


◆ 참고 자료 ◆

네이버 (http://blog.naver.com/lalf85?Redirect=Log&logNo=10030694203)
뉴시스 (http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=106&oid=003&aid=0000083841)
디지털 타임스 (http://www.dt.co.kr)
일본 마이니치 신문 (http://www.mainichi.co.jp)
마이데일리 (http://www.mydaily.co.kr/news/read.html?newsid=200612090822491120)
마이데일리 (http://www.mydaily.co.kr/news/read.html?newsid=200712130853521123&ext=na)
만화규장각 (http://www.kcomics.net)
만화 규장각 (http://www.kcomics.net/Magazine/Content.asp?CateCode=3340008&Seq=1&intBnum=411&Vol=44)
세계일보 (http://joynews.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=700100&g_serial=295745)
세계일보 (http://www.segye.com/Articles/NEWS/CULTURE/Article.asp?aid=20080519003172&subctg1=&subctg2)
아이뉴스24 (http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=327333&g_menu=020500)
오리콘 스타일 (http://w

태그 만화 드라마, http 캐릭터, 시장 원작, 노다메 산업 만화산업

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