레포트샵

fileicon[마케팅] 닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)

이전

  • 1마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)1
  • 2마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)2
  • 3마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)3
  • 4마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)4
  • 5마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)5
  • 6마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)6
  • 7마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)7
  • 8마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)8
  • 9마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)9
  • 10마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)10
  • 11마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)11
  • 12마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)12
  • 13마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)13
  • 14마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)14
  • 15마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)15
  • 16마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)16
  • 17마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)17
  • 18마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)18
  • 19마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)19
  • 20마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)20
  • 21마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)21
  • 22마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)22
  • 23마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)23
  • 24마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)24
  • 25마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)25
  • 26마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)26
  • 27마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)27
  • 28마케팅  닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)28

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 경제경영계열 > 자료상세보기 (자료번호:207487)

구매가격
1,300원 할인쿠폰1,170원
등록/수정
2008.08.18 / 2008.08.19
파일형식
fileiconppt(파워포인트 2003) [무료뷰어다운]
페이지수
28페이지
자료평가
평가한 분이 없습니다.
등록자
kissrain81
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

[마케팅] 닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)에 대한 자료입니다.

목차

1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 최종 결론

본문내용

1889년 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발
1902년 일본에서 처음으로 트럼프를 제조
1980년 GAME WATCH 발매
1983년 FAMICOM(패밀리 컴퓨터) 발매.
1989년 휴대용 게임기 GAME BOY 발매
1990년 16비트 게임기 SUPER FAMICOM 발매
1996년 64비트 게임기 NINTENDO 64 발매
1998년 POCKETMON 게임 발매
2001년 휴대용 게임기 GAME BOY ADVANCE 발매
차세대 게임기 GAME CUBE 발매
2001년 `게임보이 어드밴스`, `모바일어댑터 GB` 발매.
2003년 `게임보이 어드밴스 SP` 발매. 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴 생산종료
2004년 `패미컴 미니` 시리즈를 발매. `닌텐도 DS` 발매.
2005년 `게임보이 미크로` 발매. `닌텐도 Wi-Fi 커넥션` 서비스 개시.
2006년 `닌텐도 DS 라이트` 발매. `위` 발매.
2007년 대한민국에 닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일

참고문헌

www.nintendo.co.kr
www.playstation.co.kr
www.scek.co.kr
www.software.or.kr
www.seri.org
www.kiet.re.kr
www.kobaco.co.kr
www.newsis.com
www.fnnews.com
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
재미의 비즈니스(경제학으로 본 게임 산업) - 허준석, 책세상, 2006
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001

태그 경영전략, 국제마케팅, 다국적기업, 국제경영, 글로벌경영

도움말

오피스2003버전의 경우 호환성 문제로 열리지 않을 수 있으니 열리지 않는 경우 메인페이지의 파워포인트2003오류패치 링크를 통해 업데이트하신 후 열어보시기 바랍니다.

자료평가

아직 평가한 내용이 없습니다.

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.