레포트샵

fileicon[마케팅관리론] SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략

이전

  • 1마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략1
  • 2마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략2
  • 3마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략3
  • 4마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략4
  • 5마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략5
  • 6마케팅관리론  SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략6

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 경제경영계열 > 자료상세보기 (자료번호:201911)

구매가격
1,000원 할인쿠폰900원
등록/수정
2008.06.05 / 2008.06.06
파일형식
fileicondoc(MS워드 2003이하) [무료뷰어다운]
페이지수
6페이지
자료평가
평가한 분이 없습니다.
등록자
rainysea79
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

[마케팅관리론] SONY PS(PLAYSTION)3 마케팅 전략에 대한 자료입니다.

목차

PS(PLAYSTION)3의 점유율 및 시장에서의 위치
PS3 SWOT분석
경쟁사 분석
STP전략 세분화, 타겟팅, 포지셔닝
앞으로의 전략 방안

본문내용

(1) 이 시장에 해당하는 소비자는 일시에 많은 금액을 게임기 및 게임타이틀 구입에 사용하고 그 게임,게임기의 트렌드가 지났다고 느낀다면, 구입을 그만두기 때문에 그다지 매력적인 시장이라고 할 수 없다.
(2) 게임 비용에 대한 구입비용이 꾸준하고 적지 않기 때문에 SCE 로서는 가장 이상적인 시장이라 할 수 있다. 또한 이 시장의 소비자들은 자신이 택한 게임기에 대해 충성도가 높기 때문에 소프트판매량 역시 동반 상승을 꾀할 수 있다. 이 시장을 공략하지 않고 현재 시장 1위를 하고 있는 Wii 의 경우는 약간 예외적인 상황이라고 할 수 있으나, 전통적으로 강력한 시장을 형성하고 있다. 매력도가 매우 높다.
(3) 우수 게임타이틀에 대한 개념이 타 시장에 대해 약하기 때문에 고가격인 게임기, 게임에 대해 구입을 꺼릴 수 밖에 없는 시장이라 할 수 있다.
(4) 디자인을 우선 생각하는 라이트 유저들을 노릴 수 있는 시장으로 1번 시장과 마찬가지로 꾸준한 구입을 생각하기 힘든 시장이다.
(5) 게임 생활에 충실하면서 디자인까지 보는 시장이라 할 수 있다. 2번시장과 함께 정통적
인 3세대 가정용 게임기를 표방하는 ps3라면 반드시 잡아야 할 시장이라고 할 수 있다.

태그 SONY, PS, 소니, 플레이스테이션, 닌텐도

자료평가

아직 평가한 내용이 없습니다.

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.