레포트샵

fileicon넥슨 기업사례 분석

이전

  • 1넥슨 기업사례 분석1
  • 2넥슨 기업사례 분석2
  • 3넥슨 기업사례 분석3
  • 4넥슨 기업사례 분석4
  • 5넥슨 기업사례 분석5
  • 6넥슨 기업사례 분석6
  • 7넥슨 기업사례 분석7
  • 8넥슨 기업사례 분석8
  • 9넥슨 기업사례 분석9
  • 10넥슨 기업사례 분석10
  • 11넥슨 기업사례 분석11
  • 12넥슨 기업사례 분석12
  • 13넥슨 기업사례 분석13
  • 14넥슨 기업사례 분석14
  • 15넥슨 기업사례 분석15
  • 16넥슨 기업사례 분석16
  • 17넥슨 기업사례 분석17
  • 18넥슨 기업사례 분석18
  • 19넥슨 기업사례 분석19
  • 20넥슨 기업사례 분석20
  • 21넥슨 기업사례 분석21
  • 22넥슨 기업사례 분석22

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 경제경영계열 > 자료상세보기 (자료번호:198875)

구매가격
2,100원 할인쿠폰1,890원
등록/수정
2008.05.16 / 2008.05.17
파일형식
fileiconppt(파워포인트 2003) [무료뷰어다운]
페이지수
22페이지
자료평가
평가한 분이 없습니다.
등록자
to6667
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

넥슨 기업사례 분석에 대한 자료입니다.

목차

■ 문화코드 온라인 게임

■ 선정이유 : “계획되어진 성공! 넥슨.”

■ 기업소개 : “최강게임 제국 NEXON

■ STP 분석

■ SWOT 분석

■ 넥슨의 도전「카트라이더」

■ 4P 분석

■ 이어지는 넥슨의 신화

■ 참고문헌 / 사이트

본문내용

■ 선정이유 : “계획되어진 성공! 넥슨.” ● 게임 산업이 성장하고 시장이 팽창함에 따라
게임 비즈니스에서 마케팅 및 유통의 역할은
나날이 중요

● 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의나라’
상용화(1996년)

● 국내 최고의 게임개발 기술 / 우수한 게임 유통

● 끊임없이 새로운 게임 개발에 매진
(2세대 MMORPG ‘마비노기’, 국민게임 ‘카트라이더’)

● 개발력이 있는 소규모 게임 개발사 발굴 지원

● 최고의 기술진, 마케팅 노하우, 마케팅 기법

참고문헌

● 넥슨만의 상상력을 훔쳐라 | 박정규 | 비전코리아 | 2007.02
● 질주하는 게임업계의 새 강자, 넥슨 | 이중엽 | emars | 2005.06
● 네이버 블로그http://blog.naver.com/eslenlglish/10016876692
● 삼성경제연구소http://www.seri.org
● 넥슨http://company.nexon.com/
● 넥슨닷컴http://www.nexon.com/
● 이즈마케팅 http ://www.ismarketing.net/marketing/sports_list.html
● 넥슨SDhttp://www.nexonsd.com/
● 넥슨 장학 프로그램http://nsp.nexon.com/

태그 게임 카트라이더, 네티즌 넥슨, 아이템 마케팅, 시장 대

도움말

오피스2003버전의 경우 호환성 문제로 열리지 않을 수 있으니 열리지 않는 경우 메인페이지의 파워포인트2003오류패치 링크를 통해 업데이트하신 후 열어보시기 바랍니다.

자료평가

아직 평가한 내용이 없습니다.

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.