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소개글

하드웨어 발전에 따른 문화 컨텐츠 확산의 발전에 대한 자료입니다.

목차

문화 컨텐츠 산업

문화산업의 개념

문화산업과 컨텐츠 산업

문화산업부분 예산 현황

문화 컨텐츠 기술(CultureTechnology)

한국 문화산업 시장규모

영 화

음 반

애니메이션

라 디 오

Television

TV의 발전에 따른 컨텐츠 산업

엔터테인먼트사업

스타 매니지먼트

비 디 오

디지털 컨텐츠

인터넷 컨텐츠산업 분류

아바타

모바일 마케팅

문화 컨텐츠 산업의 추세

문화산업발전의 파급효과

세계 IT 및 컨텐츠산업 시장규모 전망

토론문제

본문내용

엔터테인먼트사업
대중에게 정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화와 컨텐츠 일체를 다루는 모든 사업을 일컫는다.
하나의 거대한 시장을 형성하여 전통적인 거대 제조업이나 현대의 첨단 IT 산업 못지않은 주요사업으로 성장하였으며 거대한 사업으로 폭발적 성장세를 보이고 있다.
이로 인해 파생되는 사업군과 그 시장규모는 스타의 이미지와 캐릭터의 제조 등 여타 산업과 결합하면서 무한대의 시장을 창출한다.
최근의 한류 열풍은 엔터테인먼트사업 중 스타 마케팅, 스타브랜드의 일부분이다. 이 한류열풍은 아시아의 전역에 빠르게 확산되어 가고 있으며 우리나라의 알림과 동시에 고부가 가치를 창출해 내고 있다.

태그 문화산업, 컨텐츠, 문화, 엔터테인먼트, 음반

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