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[정보통신] 세컨드라이프란?에 대한 자료입니다.

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목차

1. 세컨드라이프(Second Life)란?
2. 세컨드라이프의 성장배경
3. 세컨드라이프의 성공배경
4. 세컨드라이프의 특징
5. 마케팅 수단으로서의 세컨드라이프
6. 가상세계의 미래기술 및 성공요소
7. 향후 가상세계의 서비스 및 성공요소
8. 가상도시 건설 과 삶의 변화

본문내용

미국 린든 랩이 개발한 인터넷 기반의 가상 세계로 2003년 런칭 되었다. 세컨드 라이프 뷰어라는 클라이언트 프로그램을 통해 이용자('거주자')는 다른 아바타와 상호 작용할 수 있고, 보편적인 메타버스의 모습과 결합한 소셜 네트워크 서비스를 제공받는다. 거주자는 다른 거주자들을 만나고 개인이나 그룹 활동에 참가하며, 가상 자산과 서비스를 창조하고 다른 이와 거래할 수 있다.

참고문헌

위정현, 세컨드라이프 비즈니스 전략

태그 세컨드라이프, second life, SL, 가상세계

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