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fileicon장르적 특성으로 살펴 본 RPG게임의 시스템적 유동성

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소개글

장르적 특성으로 살펴 본 RPG게임의 시스템적 유동성에 대한 자료입니다.

목차


*목차*


1. 서론
1.1 연구목적
1.2 연구방법
1.3 RPG게임에 대한 정의

2. RPG게임의 특징적인 요소
2.1 스토리중심
2.2 케릭터의 성장
2.3 역할분담

3. 시스템이 유동적일 수 있는 이유

4. 시스템을 변화시킨 예
4.1 장르내의 시스템을 변화시킨 예
4.2 다른 장르와 결합시킨 예

5. 결론

참고문헌

본문내용

1. 서론

1.1 연구목적
요즘 게임시장을 살펴보면 ‘플레이스테이션’이나 ‘XBOX’ 등의 각종 비디오게임이나 ‘리니지’, ‘월드 오브 워크래프트’ 등과 같은 온라인게임들 중에서 높은 비중을 차지하고 있는 게임장르 중 하나가 바로 RPG게임이다. 잠시 후 본문에서 소개 할 내용이지만 같은 RPG게임이라 하더라도 각 게임마다 약간의 다른 시스템과 재미요소를 지니고 있다. 이 논문에서는 이러한 RPG게임의 시스템적인 차이점, 유동성에 대해 살펴보아 각 게임마다 녹아있는 서로 다른 재미요소에 대해 깊게 생각해보고 궁극적으로 앞으로 나올 RPG 게임에 대해 전망해 볼 것이다.

1.2 연구방법
이 논문에서는 RPG게임의 사전적인 정의와 RPG게임의 가장 큰 특징들로 게임시스템의 유동성의 이유를 분석해보고 또한 각 게임들 간의 시스템의 변화의 예를 들어볼 것이다.

1.3 RPG게임에 대한 정의
RPG게임이란 Role Playing Game의 준말로 자신이 직접 주어진 스토리를 따라가며 가상의 캐릭터의 모습이 되어 각자의 역할에 따라 게임을 플레이하는 것을 말한다. 따라서 게임에 있어서 가장 중요한 요소로 스토리를 꼽을 수 있으며 이외에도 캐릭터간의 역할 분담을 위해 각자의 능력치나 각자가 할 수 있는 능력, 기술들을 다르게 부여하기도 한다. 플레이어들은 이렇게 만들어진 세계를 체험하며 현실에서 경험할 수 없는 환상적인 경험을 하며 재미를 느낄 수 있다.

참고문헌

루리웹(http://ruliweb.empas.com/data/preview/read.htm?page=2&num=48&left=c)

태그 게임 시스템, 캐릭터 RPG게임, RPG게 RPG, 스토리 장르 요소

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