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소개글

일본과 한국의 애니메이션, 그 차이와 미래에 대한 자료입니다.

목차

목 차
서론 - 시작하는 말 1
기본 용어 2


본론 -일본의 애니메이션
-일본 애니메이션의 특징 4
-일본 애니메이션의 강점 (내제적) 4
-일본 애니메이션의 강점 (외제적) 5

-한국의 애니메이션
-한국 애니메이션계의 현황/문제점 10
-해결 방안 17


결론 -끝내는 말 19
-참고 문헌 20

본문내용

시작하는 말
내가 선호 하는 자유 주제를 선택하여 조사하여 레포트를 내야 한다는 말을 들었을 때, 순간 나의 머릿속에는 일본의 애니메이션이 생각났다. 마니아 정도는 아니어도 나름대로 일본의 애니메이션을 즐겨 보기 때문에 레포트의 주제로 일본의 애니메이션을 선택하였다. 어렸을 때부터 나는 빨간 머리 앤, 은하철도 999, 미래소년 소난, 세일러 문 등 많은 일본 만화영화를 접해왔었다. 그리고 만화영화뿐만 아니라, 일본의 만화책도 읽게 되었다. 그때 까지만 해도 우리나라의 만화영화나 만화책은 그리 많은 편이 아니었기 때문에 주로 일본의 만화영화와 만화책을 많이 봤었다.
일본의 만화영화는 디즈니의 만화만큼 장면의 전환과 캐릭터의 움직임이 부드러운 것은 아니었으나, 한 장면, 장면 마다 섬세하게 묘사하여 오히려 술술 지나가는 디즈니식의 만화보다 더 끌렸다.
일본의 애니메이션의 대가라고도 할 수 있는 미야자키 하야오의 작품을 처음 봤던 것은 고1때 진로담당 선생님께서 보여주셨던 <귀를 기울이면..> 이었다. 이 만화영화의 내용이 진로에 대해 고민하는 한 소녀의 얘기였기 때문에 보여주셨다. 그런데 처음 접했을 때의 그 감동이 굉장히 커서인지, 그 후로 나는 미야자키 하야오 감독을 작품들을 계속 보게 되었다. 유명한 <이웃집 토토로>에서부터, <모노노케 히메>, <센과 치히로의 행방불명>, <고양이의 보은>, <하울의 움직이는 성>을 보았다. 이 만화영화들의 내용은 모두 현실에서는 일어날 수 없는 상상속의 이야기들이다. 토토로의 경우는 일본의 전설에서 따온 것이라고 들었다. 토토로에 나오는 고양이 버스가 가장 인상적이었다. 한 번도 그런 것을 상상해본 적이 없었기 때문에 굉장히 참신했다. 그리고 나 또한 토토로의 주인공처럼 고양이 버스를 타보고 싶고, 굉장히 부드러울 것 같다고 생각하였었다.

참고문헌

참고 문헌
변화하는 일본의 애니메이션 산업, 닛케이 BP사 기술부 엮음, 성하묵 옮김, 한울 아카데미, 2001
저패니메이션이 세상을 지배하는 이유, 박태경 지음, 길벗, 1997
이것이 일본만화다-망가, 그 겉 이야기와 속 이야기, 프레드릭.L.쇼트, 다섯수레
일본만화의 사회학 : 만화사적 접근을 통해 본 경쟁력의 기반, 정현숙, 문학과 지성사
아니메를 이끄는 7인의 사무라이, 황의웅, 시공사
저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전락, 한창완, 한울 아카데미
일본애니메이션의 분석과 비판, 한국만화애니메이션학회, 한울 아카데미
http://chars.egloos.com/1387311
http://blog.naver.com/zerostudio2/20027907099 (www.dajapan.com)
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=64466&category=207
http://kin.naver.com/open100/r_entry.php?d1id=3&dir_id=305&rid=5826#14
http://mybox.happycampus.com/view.html?no=157202

태그 애니메이션 일본, 오타쿠 제작, 극장용 시장, 만화 미국, 만화영화 TV

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gilsa*** (2007.11.20 19:39:17)

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