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소개글

전동건을 사용한 서바이벌 게임의 각개전투력 강화효과와 이를 이용한 예비군훈련 개선방안에 대한 자료입니다.

목차

- 목차 -


Ⅰ. 머리말 ..................................................................................................... 1
Ⅱ. 각개 전투의 정의와 훈련과정 ..................................................... 2
1.각개전투의 정의 및 훈련의도
2. 현역병들의 훈련 방식
3. 예비군 훈련 방식과 그 한계점
Ⅲ. 전동건을 사용한 서바이벌 게임 ................................................ 6
1. 전동건의 정의
2. 전동건을 사용한 서바이벌 게임의 실시 현황
3. 전동건을 사용한 서바이벌 게임을 통한 전투력 강화효과
Ⅳ. 예비군 훈련 전동건 도입의 타당성 검토 .............................. 8
1. 마일즈 훈련과의 장단점 비교
2. 안전성 검토와 사고 예방책
3. 개선해야 할 점
Ⅴ. 결론 ......................................................................................................... 9

본문내용

Ⅰ. 머리말
현재 우리나라는 6.25 전쟁 발발 이래 시행해온 성인 남성에 대한징병제를 유지해오고 있다. 징병제를 통해 개인의 신병상의 큰 하자가 없는 한 모든 대상의 입영과 군사훈련을 의무화하여 병력의 수적인 규모를 유지하고 있다. 또 복무기간을 마친 인원에 대해서는 예비군 조직으로 편입시켜 정기적으로 예비군 훈련을 시행하여 유사시에 즉시 활용 가능한 예비전력을 준비해두는 것에 큰 의미를 두고 있다.
예비군 훈련은 전역한 후에도 현역 시절 익혔던 각개전투 기술과 특기화된 임무에 대한 지속적인 숙련수준 유지와 군 전체의 전략, 전술의 변화에 대한 재교육을 목표로 하여 시행되고 있다. 따라서 전술훈련의 과제들은 현역시절을 상기시키고 최신 전술 교리에 따라 추가 교육을 실시하는 방식으로 진행되고 각 병사들의 생존률과 전투 수행에 직접적으로 영향을 미치는 각개전투 기술들은 실제 국지적인 전투수행 훈련을 통해서 몸으로 체험하는 방식의 훈련을 시행하고 있다. 본 논문에서 논의할 것은 이 각개전투 훈련에 대한 것이다.
각개전투의 훈련에서 목표하고 있는 것은 실제적인 국지전 상황을 가상하고 그 상황에 자신의 생존률을 극대화하고 적을 제압할 수 있는 기동술, 사격술, 동료간의 전술적인 움직임을 체득하는 것이다. 그러나 현행 예비군 훈련에서 실시되는 각개전투 훈련은 이러한 훈련 목표를 달성하기에 많이 미흡한 것이 사실이다.

참고문헌




- 참고 문헌 -

1) 전덕식, 소부대 ‘마일즈’ 장비 적용을 위한 제언, 21세기 군사연구소, 군사세계51호(`99.6) p.111-114

2) 최영재, 우리군 명부대 탐방, 신동아 2005.5



- 참고 사이트 -

1) http://www.gunsuri.co.kr/index.htm 전동건의 일반 사양

태그 훈련 전동건, 서바이벌 실제, 전투 각개전투, 각개 게임, 페인트 마일즈

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