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fileicon[혁신전략] 컴투스 모바일게임 경영 혁신 전략

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소개글

[혁신전략] 컴투스 모바일게임 경영 혁신 전략에 대한 자료입니다.

목차

Ⅰ.이론적배경/탐구목적
(1)감지반응체계
(2)생존부등식의 좌번

Ⅱ.모바일 게임 산업의 이해
(1)모바일 게임 시장 현황
(2)컴투스기업소개

Ⅲ.컴투스의 모바일 게임시장 진출 과정
(1)블루오션 개척
(2)제품개념의 정립

Ⅳ.창조성 구현을 통한 기술개발․기업경영
(1)하드웨어적 측면
(2)소프트웨어적 측면
(3)인간의 정신

Ⅴ.혁신전략제안
(1)제품혁신전략
(2)비지니스모델혁신전략

Ⅵ.결론

Ⅶ.참고문헌

본문내용

Ⅰ. 이론적 배경 / 탐구 목적
(1) 감지-반응 체계
생물학자 윅스켈이 주창한 감지-반응 체계는 원래 이 세상을 살아가는 생물들의 보편적인 생존 양식이다. 하지만 환경의 변화 감지와 이에 대응한다는 이론 체계의 보편성은 기업의 생존 및 발전 과정에도 많은 것을 시사하고 있다. 특히 정보통신 기술의 발달과 전 방위적인 정보의 확산이 기업을 둘러싼 환경을 급격하게 변화시키고 있는 최근 흐름에서, 이와 같은 체계가 가지는 시사점은 더욱 더 강조되고 있다고 할 수 있다. 현재 컴투스는 모바일 컨텐츠 회사라는 특성상 기술의 발전과 정보화로 인한 경제적․사회적․문화적 환경변화에 대응하는 최전선에 있다고 할 수 있으며, 따라서 변화를 신속하고 정확하게 감지하고 최적의 대응 방안을 내놓는 것은 기업 발전을 위해 필수불가결한 조건이다.
감 지
정보통신 기술의 발달
정보화 확산
반 응
컴투스만의 대응방안?



따라서 윅스켈의 체계는 컴투스 기업 분석을 진행함에 있어 가장 기본적인 틀이라고 볼 수 있으며 창립에서 현재에 이르는 컴투스의 성장 과정 분석과 혁신 전략 제안에 있어서의 대전제라고도 할 수 있다.

참고문헌

- 「2006 대한민국 게임백서」, 한국게임산업 개발원
- 「혁신전략」 황안숙, 형설출판사
- 「위기를 기회로 바꾸는 기업혁신의 법칙」 도널드.N.설, 웅진닷컴
- 「모바일 시대의 콘텐츠 비즈니스」,삼성경제연구소 김정민
- 「SERI포커스-이동통신산업의 부가서비스 경쟁」,삼성경제연구소 최병삼
- 「Emars-모바일게임시장을 선점한 컴투스」, 신동훈
- 「컴투스 : 게임 매니아들의 대도전」, 신중경
- 「모바일 게임시장의 동향 및 전망」, 베타 리서치 & 컨설팅
- 컴투스 대외 홍보 자료

◆ 인 터 뷰 ◆
- 1차 인터뷰 : 마케팅1부 사업개발팀 서현욱 사원 (2007. 4. 5)
- 2차 인터뷰 : 정보전략팀 박성진 과장 (2007. 4. 6)

태그 모바일 컴투스, 게임 시장, 컨텐츠 서비스, 제품 기술, 기업 개발

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