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fileicon[경영학 원론] 디지털 융합, 새로운 게임의 법칙을 읽고

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소개글

[경영학 원론] 디지털 융합, 새로운 게임의 법칙을 읽고에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

삼성경제연구소 세리출판의 디지털 융합, 새로운 게임의 법칙을 읽고 감상문을 작성하였습니다. 세리포럼은 언제나 짧은 내용이지만, 핵심을 담고 있기로 유명하기에 항상 기대하며 보고 있던 서적들입니다. 각종 관련 자료를 참고하여 디지털융합과 경영학도의 마인드를 엮어보도록 하겠습니다.

디지털 세상은 많은 것, 나아가 모든 것을 변화시켜놓았다. 이제는 결코 한 가지에만 만족할 수 없고, 한 가지 제품으로 여러 기능을 경험하고 싶은 소비자의 욕구마저 변화시켜놓은 듯하다. 그뿐 아니라 산업의 경계를 허물고 있다. 특히 과거에는 영역의 경계가 확연히 구분되던 유·무선통신과 방송 부문 간에 경쟁이 발생하면서, 여러 서비스를 결합하여 제공하거나 각각의 특성을 겸비한 새로운 서비스가 등장하고 있다. 여기서는 이러한 일련의 현상들을 포괄적으로 일컬어 디지털 융합이라고 정의하고 있다. 또한 e-finance, e-learning, u-health, telematics 등 정보통신과 타 산업 간의 융합현상이 우리의 일상생활과 사회·경제활동에 접목되어 언제 어디서든지 정보통신 네트워크로 연결될 수 있는 유비쿼터스와 함께 도래했다고 선언하고 있다.

여기서는 바로 이러한 융합 현상의 도래로 방송·통신 시장의 환경이 변화함에 따라 제도 역시 그에 걸맞게 변화해야 한다는 데서 출발한다. 제도는 기술의 변화를 따라잡을 수 없다는 말처럼 실제로도 방송·통신 규제정책은 과거에 머물고 있어 기술의 변화를 따라잡지 못하고 있다. 필자들은 융합 현상이 도래하면서 나타난 방송·통신 시장의 변화와 특성을 분석하고 그에 걸맞은 규제정책은 어떠해야 하는지를 살펴보고 있다.

디지털의 변화와 통신규제

유선 방식의 IPTV, 이동통신 단말기를 통해 제공되는 위성DMB 등 디지털 융합 기술은 우리가 의식하지 못하는 사이에 어느덧 다양하고 새로운 서비스로 우리 생활 깊숙이 자리하고 있다. 아울러 이를 제공하는 사업자 수도 많아졌다. 오늘날 소비자들은 거의 대부분 융합 서비스를 이용하고 있으며,

목차

* 새로운 게임의 법칙을 읽고
* 디지털의 변화와 통신규제
* 테크노시대에 주의하라
* 미래시대의 방송통신 규제
* 철학이 있는 조정장치
* 디지털 시대의 기업경영
* 융합의 리더쉽

본문내용

삼성경제연구소 세리출판의 디지털 융합, 새로운 게임의 법칙을 읽고 감상문을 작성하였습니다. 세리포럼은 언제나 짧은 내용이지만, 핵심을 담고 있기로 유명하기에 항상 기대하며 보고 있던 서적들입니다. 각종 관련 자료를 참고하여 디지털융합과 경영학도의 마인드를 엮어보도록 하겠습니다.

디지털 세상은 많은 것, 나아가 모든 것을 변화시켜놓았다. 이제는 결코 한 가지에만 만족할 수 없고, 한 가지 제품으로 여러 기능을 경험하고 싶은 소비자의 욕구마저 변화시켜놓은 듯하다. 그뿐 아니라 산업의 경계를 허물고 있다. 특히 과거에는 영역의 경계가 확연히 구분되던 유·무선통신과 방송 부문 간에 경쟁이 발생하면서, 여러 서비스를 결합하여 제공하거나 각각의 특성을 겸비한 새로운 서비스가 등장하고 있다. 여기서는 이러한 일련의 현상들을 포괄적으로 일컬어 디지털 융합이라고 정의하고 있다. 또한 e-finance, e-learning, u-health, telematics 등 정보통신과 타 산업 간의 융합현상이 우리의 일상생활과 사회·경제활동에 접목되어 언제 어디서든지 정보통신 네트워크로 연결될 수 있는 유비쿼터스와 함께 도래했다고 선언하고 있다.

여기서는 바로 이러한 융합 현상의 도래로 방송·통신 시장의 환경이 변화함에 따라 제도 역시 그에 걸맞게 변화해야 한다는 데서 출발한다. 제도는 기술의 변화를 따라잡을 수 없다는 말처럼 실제로도 방송·통신 규제정책은 과거에 머물고 있어 기술의 변화를 따라잡지 못하고 있다. 필자들은 융합 현상이 도래하면서 나타난 방송·통신 시장의 변화와 특성을 분석하고 그에 걸맞은 규제정책은 어떠해야 하는지를 살펴보고 있다.

디지털의 변화와 통신규제

유선 방식의 IPTV, 이동통신 단말기를 통해 제공되는 위성DMB 등 디지털 융합 기술은 우리가 의식하지 못하는 사이에 어느덧 다양하고 새로운 서비스로 우리 생활 깊숙이 자리하고 있다. 아울러 이를 제공하는 사업자 수도 많아졌다. 오늘날 소비자들은 거의 대부분 융합 서비스를 이용하고 있으며, 그에 따라 정보통신 시장이 국민경제에 미치는 영향도 크게 증가하였다.

정보통신 시장은 서비스별로 다수의 사업자가 출현하여 경쟁하는 체제이지만 통신시장에 경쟁이 도입된 역사는 그리 길지 않다. 1980년대에서 1990년대 초에 걸쳐 세계 각국이 통신 서비스 시장에 앞 다투어 경쟁을 도입하였다. 이러한 경쟁의 도입은 규모 및 범위경제의 손실, 국가적 중복투자, 사업자 수 증가에 따른 규제 비용 증가 등의 단점이 있기도 하지만, 결과적으로는 통신 시장의 규모 및 통신 서비스 보급률의 급속한 증대, 다양한 서비스의 등장, 통신 서비스 제공의 효율성 증대, 요금 인하 등의 긍정적 효과를 가져오기도 하였다.

여기서는 통신 시장의 경쟁이 단순히 다수의 경쟁 사업자들에게 사업허가를 내주는 것만으로 촉발된 것은 아니라는 데 주목한다. 통신 시장에는 자체적으로 경쟁이 활성화되기 어려운 특수성이 있고, 대부분의 국가에서 통신 시장은 수십 년 이상 독점적으로 사업을 영위해옴으로써 강한 시장 지배력을 보유한 기존의 사업자들이 존재하기 때문에 선발 사업자가 선발자로서의 상대적 우위를 누리는 것이 일반적이다.

참고문헌

* 디지털 융합, 새로운 게임의 법칙을 읽고 - 세리포럼
* 디지털 신경망 비즈니스 - 청림출판
* 미래경영 - 생각과 경영
* 경영학원론 - 박영사
* 삼성경제연구소 세리포럼 - 경영학 연구소

태그 디지털융합, 디지털, 융합, 게임의법칙, 경영

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독후감이라는걸 모르는가
wotjd3*** (2016.05.05 17:17:35)

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