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소개글

[공학] 인공지능 로봇산업의 사용과 전망에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

인공지능 로봇산업의 사용과 전망에 대하여
상세하게 요약정리 잘되어 있으니
잘 참고하시어 좋은 결과 있기를
진심으로 기원합니다.

방문자 여러분의 학업에
무궁한 발전이 있으시고
모든일 만사형통하시길
바랍니다. 감사합니다.

목차

1. 서론

2. 인공지능 (Artificial Intelligence ; AI)이란?

3. 인공지능 연구의 역사
1) 인공지능의 원류
2)개척기
3) 요람기
4) 발전기
5) 개화기

4. 인공지능 3가지 분야로 구분
1) 외계 정보의 인식에 관한 분야
2) 지식의 체계화
3) 학습에 관한 분야
4)지능형 로봇의 서비스대한 연구
5)인공생명의 구체적인 연구방법

5. 인공지능에 대한 몇 가지 견해
1) 기계가 자아를 인식한다는 이야기에서 출발한다.
2) 기계가 자기 자신을 제어할 수 있게 한다.
3) 추론 및 사고를 하는 능력을 가진다.

6. 인공지능의 조작기능
1) 비전
(1) 실용화 되고 있는 화상처리기술
(2) 비전에 필요한 기능
(3) 화상의 특징 추출
(4) 선화의 해석
2) 비계층적인 방법
3) 자연언어처리
4) 지식공학

7. 로봇의 종류
1) 감정을 표현하는 얼굴 로봇
2) 강아지로봇 아이보
3) 계단을 오르내리는 중국 로봇
4) 로봇 고양이 로보팔 자렛 - "로봇 고양이" 등장
5) 로봇 축구
6) 물고기 로봇 도미
7) 반다이의 딱정벌레 로봇
8) 로봇 고양이
9) 사람을 닮은 인공지능체
10) 사물 놀이 로봇
11) 사이보그 바퀴벌레 로봇
12) 인간과 더불어 사는 신세대 로봇
13) 지능형 휴먼로봇 "센토"
14) 인간형 최초 로봇
15) 지능이 낮은 로봇 - 길이가 1cm 밖에 안되는 곤충로봇
16) 휴머노이드 로봇

8. 로봇산업의 현황
1) 가정용 생활 맞춤형 로봇 등장
2) 인간 닮은 로봇들 속속 등장
3) 일본 로봇산업이 발전할 수 있었던 이유?

9. 로봇산업은 제2의 PC 산업이다.
1) 누군가가 로봇을 표준화할 필요가 있다.
2) 로봇의 하드웨어 가격이 떨어지고 있다.
3) 소프트웨어 어플리케이션에는 지휘자가 필요하다.

10. 로봇산업, 한국이 일본 추월 가능
1) 일본이 산업용 로봇 시장 주도
2)일본 로봇산업의 일등공신, 아톰
3) 인간형 로봇 개발에 몰두
4) 일본의 자존심을 세워준 아시모
5) 로봇의 세계 표준 싸움
6) 한국과 일본의 로봇 기술
7) 기술 강국 코리아
8) 한국의 시기적절한 정책과 창의성
9) 로봇 축구와 로봇 올림픽의 발상지 코리아
10) 일본을 이길 수 있다

11. 로봇이 고령화에 미치는 영향
1) 왜 하필 고령화 사회인가?
2) 그 과정에서 일자리를 잃게 되는 사람들은 어떤가?

12. 로봇의 미래

13. 인공지능의 산업의 활성화 방안
1) 어려운 수학이나 물리를 대신하도록 더욱 업그래드 시켜야 함
2) 인공 지능에 대한 관심과 열의를 지녀야 함.
3) 컴퓨터가 인간의 생활을 보다 윤택하게 할 수 있도록 함
4) 로봇산업의 기초 인력 키워야
5) 인공지능학과-로봇학과-대학에서 많이 개설해야 한다.

14. 결론-나의 견해

본문내용

1. 서론
스필버그 감독의 영화 '인공지능(A.I.)'이 올 여름 블록버스터로 주목을 받으면서 컴퓨터 과학의 한 분야인 인공지능에 대한 관심도 함께 높아졌다. 이제는 고전이 된 스페이스 오디세이의 인공지능 컴퓨터 HAL에서부터 영화 '인공지능'에서 로봇 소년 역을 맡은 할리 조엘 오스멘트에 이르기까지, 그 동안 인공지능이라는 주제는 공상과학 소설에서 소재로 많이 이용됐다. 스페이스 오디세이'라는 제목에서 알 수 있듯, 얼마 전까지만 해도 2006년까지는 사람과 같은 지능을 갖춘 컴퓨터를 제작하는 것이 가능하다고 믿어온 과학자들이 없지 않았다. 인공 지능에 대한 관심은 여전히 높고 많은 사람들은 기대를 하고 있다. 영화 속의 사실들이 현실에도 이루어 지기를 말이다. 이러한 사람들의 기대가 시간이 지나 무수히 많은 세월이 흐르면 과연 언젠가는 이루어 질 수 있을까? 이 문제에 대한 답의 여부를 알기 위해 우선 AI라 불리는 인공지능이 무엇인지에 대해서 알아야 할 것이다


참고문헌

참고자료

-강사욱 외(1994). 『21세기와 자연과학』. 서울: (주)사계출판사.
-경향신문 [속보, IT] - 2003년 6월 8일 (일)
- 두산세계대백과 - http://www.encyber.com
- The Matrix Reloaded
- http://whatisthematrix.warnerbros.com
- A.I. - http://aimovie.warnerbros.com
- http://www.sciam.com
- 주간조선. 김종환 KAIST 전자전산학과 교수

태그 로봇산업은 제2의 PC 산업이다, 인공지능, 로봇산업, 인공지능의 산업의 활성화 방안, 인공지능 연구의 역사

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