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[e비즈니스] 유비쿼터스 디지털혁명과 새로운 사회 패러다임의 변화 (A+리포트)

레포트 > 경제경영계열 > 자료상세보기 (자료번호:162599)

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2007.04.18 / 2007.04.19
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하고 싶은 말

유비쿼터스(ubiquitous)란 21세기 라이프 스타일은 물론 비즈니스, 사회, 경제 전반의 패러다임을 바꿀 정도의 엄청난 파워를 지닌 신사회를 지향하는 개념이다. 이미 국내는 물론 세계 각국에서도 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 전략들을 제시하고 실현하고 있는 시점에서 유비쿼터스의 정의, 우리 사회에 미치는 영향, 달리지는 모습들, 문제점과 대응책 등을 바라보며 적극적으로 방향을 모색해야 할 때이다. 따라서 본 고에서는 이러한 변화를 설명하고 미래를 준비하는 기회가 되도록 국내외 기술동향, 달라지는 변화들을 제시하고자 한다.

목차

1. 서론

2. 유비쿼터스 시대의 변화하는 패러다임
2.1 가정
2.2 교육
2.3 비즈니스
2.4 생활

3. 유비쿼터스 해외 기술전략

4. 유비쿼터스 사회 실현을 위한 첨단 기술 및 문제점

5. 결론

본문내용

1. 서론
유비쿼터스(ubiquitous)란 라틴어로 “동시에 모든 곳에 존재하다”라는 의미로 “anywhere, anyplace"를 실현하는 신개념의 컴퓨터혁명을 말하는 것으로, 정확하게는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅‘을 지칭한다. 이 유비쿼터스 개념은 1988년 미국 제록스사의 마크 와이저(Mark Weiser)에 의해 제창된 이래 21세기 라이프 스타일은 물론 비즈니스, 사회, 경제 전반의 패러다임을 바꿀 정도의 엄청난 파워를 지닌 신사회를 지향하는 개념이다.
일반적으로 유비쿼터스는 3단계에 걸친 컴퓨터 진화과정과 함께 설명될 수 있다. 우선 제 1단계는 1960대의 ‘메인프레임 시대’이다. 이 시대에는 많은 사람들이 한 대의 컴퓨터를 서로 공유하는 시대로 IT의 주역은 인간이 아닌 컴퓨터였다. 다음 제 2단계는 1980년대의 ‘퍼스널 컴퓨터(PC) 시대’이다. 이 시대에 이르러서야 한 사람이 한 대의 컴퓨터를 사용할 수 있게 되어 인간은 컴퓨터와 대등한 관계가 된 셈이다. 다음 제 3단계가 2000년대의 ‘유비쿼터스 컴퓨팅 시대’이다. 이 시대에는 많은 컴퓨터가 한 사람을 위해 움직이게 되어 비로소 사람과 컴퓨터의 주종관계가 역전되는 시점인 셈이다.
유비쿼터스 컴퓨팅에 사용되는 컴퓨터는 PC와 같은 획일적인 기기만을 말하지는 않는다. 여러 가지 모양과 크기의 컴퓨터가 인간의 필요에 의해 개발되고 용도에 따라 각기 다르게 사용된다. 유비쿼터스 기술에 관한한 세계 첨단 연구소중의 하나인 미국 제록스사의 팰로알트 연구소에서는 앞으로 도래할 유비쿼터스 컴퓨팅 시대를 맞이하여 탭형, 패드형, 보드형 등 세 종류의 컴퓨터를 연구하고 있다. 이것들은 영어권의 거리 단위인 인치, 피트, 야드에 상응하는 크기의 컴퓨터를 각각 지칭하는 것으로, 컴퓨터가 사용 환경과 용도에 맞추어 각기 다른 모습을 갖추게 될 것이라는 사실을 시사하는 것이다.
유비쿼터스는 어떠한 특징을 갖고 있는가? 먼저, 유비쿼터스 컴퓨터는 네트워크에 접속될 수 있어야 한다. 따라서 휴대용 전자계산기는 컴퓨터이기는 하지만 네트워크에 접속하지 않기 때문에 유비쿼터스 컴퓨팅에 포함되지 않는다. 둘째, 유비쿼터스 컴퓨팅에서는 컴퓨터는 ‘눈에 보이지 않는 것’이어야 한다. 현재는 컴퓨터에서 정보를 얻으려고 하면 컴퓨터에 전원을 넣고 로그인한 후 소프트웨어를 가동시켜야 하는 등 매개하는 컴퓨터의 존재를 인식할 수밖에 없다. 이게 바로 ‘눈에 보인다’는 뜻이다. 이에 대해 마크 와이저는 유비쿼터스 사회에서는 컴퓨터가 종이와 같은 존재가 되어야 한다고 주장한다. 종이에 쓰인 문자는 그것이 신문이든 잡지든 이를 읽을 때 사람들이 종이의 존재를 인식하지 않고 거기에서 정보를 얻을 수 있다. ‘눈에 보이지 않는다’는 의미는 어딘가 컴퓨터가 내장되어 있어 이용자가 음성으로 내린 명령을 듣고 작업을 수행해 주는 상태를 말한다. 셋째, 유비쿼터스 컴퓨팅의 세계에서는 이용자가 누구인지에 따라서, 또는 이용자가 놓여있는 상황에 맞추어 컴퓨터가 스스로 제공하는 서비스를 변화시킬 수 있는 능력이 요구된다.

<중략>

참고문헌

[1] 손에 잡히는 유비쿼터스, 성호철 옮김, 전자신문사, 2003
[2] 유비쿼터스 네트워크와 신사회 시스템, 노무라총합연구소, 박우경역, 전자신문사, 2003
[3] 유비쿼터스 컴퓨팅 핸드북, Ume Hansmann외, 진한도서, 2003
[4] 세계각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략, 이성국, 김완석 역, 전자산문사, 2003
[5] 유비쿼터스 모바일 컴퓨팅, Alexander Joseph Huber외, 진한도서, 2003
[6] 미국 MIT 미디어랩: http://www.media.mit.edu

태그 유비쿼터스, 디지털혁명, 제3공간, 유비쿼터스컴퓨팅, 공간혁명

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