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소개글

[모바일 플래시] 최근 모바일 플래시 동향에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

모바일 플래시 레포트로서
모바일 플래시가 어떤건지..
최근 동향은 어떤지에 대해 조사했습니다!
열심히 조사했어요~ ^^

목차

1. 플래시란?
2. 모바일 플래시란? - 모바일 플래시의 등장
3. 세계 최초 서비스의 상용화
4. 각 통신사별 '모바일 플래시' 서비스
① SK텔레콤
② KTF
③ LG 텔레콤
5. 최근 모바일 플래시의 동향

본문내용

2. 모바일 플래시란? - 모바일 플래시의 등장
모바일 플래시는 유선 인터넷에서 2D animation의 표준으로 자리잡은 Flash 콘텐츠를 제한적인 환경인 휴대폰 단말기에서도 활용할 수 있도록 해 주는 솔루션이다.
2000년 6월 한국 대덕밸리의 벤처기업인 '디지털아리아'가 그 동안 유선 인터넷으로만 즐길 수 있었던 Flash 동영상 컨텐츠를 휴대폰 무선 인터넷으로도 재생시키는 기술을 개발하여 관련 기술과 비즈니스 모델에 대해 특허를 출원했다. 여기서 주목해야 할 점은 웹 표준인 Flash 애니메이션 기술을 모바일에 적용할 수 있도록 개발 / 상용화 를 세계 최초로 했다는 점이다. 이 기술은 벡터 그래픽 방식을 적용해서 데이터를 1백분의 1로 압축해 Flash 동영상을 휴대폰 액정화면에 적합하게 꾸밀 수 있는 기술이다. 이 기술은 특히 비트맵 방식에서 제공되지 않은 줌인-줌아웃 등 사용자와의 상호작용 기능을 갖고 있다. 개발 당시 디지털아리아는 이 기술이 이동통신 및 컨텐츠 서비스에 적용될 경우 기존 인터넷상에서 개발된 게임과 만화, 카드 등의 다양한 플래시 애니메이션 콘텐츠를 손쉽게 무선인터넷상에서도 제공할 수 있게 되고 휴대폰을 이용한 동영상 광고시장을 활성화시켜 무선인터넷서비스의 수익모델을 개선시키는 데 도움을 줄 수 있다고 설명했다.
Mobile Flash Player는 무선 단말기와 같은 제한적인 환경에서 플래시 콘텐츠의 서비스가 가능하도록 제작된 핸드폰용 재생기이다.

※ 기존 모바일 콘텐츠와의 차별화된 장점
§ 폭넓고 깊이 있는 내용의 수록이 가능하다.
§ 사운드를 넣을 수 있다.
§ 알파 블랜딩 및 이미지 필터효과를 줄 수가 있어 더욱더 다채롭다.
§ 제작 시간이 적게 소요되고 제작 이 용의해서 단가를 줄일 수 있다.
§ 이미지 용량이 작고 가벼우며 자연스러운 동영상을 연출 할 수 있다.
§ 이미지의 가로*세로 사이즈에 제약을 받지 않는 관계로 어디서나 원활히 이미지를 상영할 수가 있다.
§ Interaction 이 가능하고 Action을 활용한 컨텐츠가 가능하다.
§ 컨텐츠의 내용수정 및 이미지의 객체수정이 용이하고 빠른 시간 내에 많은 양의 컨텐츠를 구현할 수가 있다.

3. 세계 최초 서비스의 상용화
2002년 6월 LG텔레콤과 모바일 솔루션업체인 디지털아리아는 유선상에서 제공되던 플래시 애니메이션을 휴대폰에서도 그대로 볼 수 있는 '모바일 플래시' 서비스를 세계 최초로 시작한다. LG텔레콤은 기존 유선상에서 제공되던 홀맨 등의 웹 애니메이션을 무선인터넷으로 전환할 수 있도록 모바일 플래시 기술을 휴대폰에 탑재, 언제 어디서나 플래시 애니메이션을 실시간 볼 수 있게 한 것이다.
특히 LG텔레콤이 세계 최초로 휴대폰에서 상용화한 모바일 플래시는 차세대 애니메이션 기술인 벡터 그래픽과 사운드, 텍스트, 액션 스크립트 등 다양한 멀티미디어 요소를 지원함에 따라 애니메이션에서부터 게임, 날씨, 지도정보 등 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있게 됐다. 또 모바일 플래시 서비스는 유선상에서 제공되는 플래시 콘텐츠를 모바일상에서 그대로 재사용할 수 있다는 장점도 지닌다. 이에 따라 기존 유선 플래시 CP(Content Provider)는 저렴한 비용으로 콘텐츠를 유선과 무선에 공급할 수 있어 수익성 개선에도 크게 기여할 수 있게 될 것으로 전망된다. LG텔레콤은 “지금까지는 휴대폰으로 볼 수 있는 애니메이션은 간단한 만화 수준이었으나 모바일 플래시 서비스 등장에 따라 019PCS 가입자는 선명한 그래픽에 음향효과까지 더한 플래시 애니메이션을 즐길 수 있게 됐다”며 “졸라맨, 엽기토끼 등 모바일 플래시 콘텐츠를 1000여개 이상 확보할 계획”이라고 밝혔다. LG텔레콤은 모바일 플래시를 캐릭터/멜로디 분야에 먼저 적용하고 빠른 시일 내에 E-Card, MMS, 광고 / 쿠폰 / 복권, 플래시 지도, M-Commerce 등 다양한 서비스에 응용할 계획이다.

참고문헌

인터넷 자료 조사

태그 모바일 플래시, 모바일플래시, mobile flash

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