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fileicon[마케팅] PlayStation2 VS X-BOX

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소개글

[마케팅] PlayStation2 VS X-BOX에 대한 자료입니다.

목차

본문내용

- 소비자 : 제품 그 자체 < 만족 가치

- 충족수단 =

- 시리즈물 게임 : 제품에 대한 충성도

- 점유율의 세습 : 태생적 우월



Playstation 2

SCEK와 SK텔레콤의 공동마케팅

업소용 PlayStation2 (Multi방의 탄생)

멀티 게임기라는 인식 유도

체험마케팅(코엑스, 무료 체험 시연대)

TV 프로그램에 PPL실시 (뉴논스톱 etc)

태그 플레이스테이션, 플스, 엑스박스, 소니, playstation

도움말

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