레포트샵

fileicon[창의적 공학 설계] 3D 휴대용 입체 영상기

이전

  • 1창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기1
  • 2창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기2
  • 3창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기3
  • 4창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기4
  • 5창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기5
  • 6창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기6
  • 7창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기7
  • 8창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기8
  • 9창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기9
  • 10창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기10
  • 11창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기11
  • 12창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기12
  • 13창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기13
  • 14창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기14
  • 15창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기15
  • 16창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기16
  • 17창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기17
  • 18창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기18
  • 19창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기19
  • 20창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기20
  • 21창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기21
  • 22창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기22
  • 23창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기23
  • 24창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기24
  • 25창의적 공학 설계  3D 휴대용 입체 영상기25

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 공학계열 > 자료상세보기 (자료번호:157547)

구매가격
2,400원 할인쿠폰2,160원
등록/수정
2007.03.06 / 2007.03.07
파일형식
fileiconhwp(아래아한글2002) [무료뷰어다운]
페이지수
25페이지
자료평가
평가한 분이 없습니다.
등록자
bean
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

[창의적 공학 설계] 3D 휴대용 입체 영상기에 대한 자료입니다.

목차

제 1 장 서론

제 2 장 문제의 제시

제 3 장 목표

제 4 장 본론
제 4.1절 User Survey
제 4.2절 Objectives Tree
제 4.3절 Quality Function Deployment
제 4.4절 Function Decomposition
제 4.5절 SubFunction-concept mapping
제 4.6절 Early Concept Generation(From Morphological Chart)
제 4.7절 Morphological 차트를 이용한 대안 조합
제 4.8절 Evaluation Early concepts
제 4.9절 Refinement Design of Three Selected Concepts
제 4.10절 Description of Three Alternative Concepts
제 4.11절 Evaluation of Three Alternative Concepts

제 5 장 요약 및 결론

제 6 장 참고 문헌

제 7 장 부록
- User Survey
- 3D 구현의 4가지 방식의 원리

본문내용

제 1 장 서 론

영화 ‘마이너리티 리포트’에서는 지하철 승객이 보고 있는 e페이퍼 신문이 나오는데, 실시간 뉴스 업데이트는 물론 나아가 동영상 서비스를 보여주고 있습니다. 현재 우리가 사용하고 있는 TV, 컴퓨터 등은 2D의 평면 화면으로 영상을 재생시키지만 가까운 미래에 3D 입체 영상기기를 통해 보다 실감나는 영상을 접할 수 있을 것입니다.

우리는 누구나 한번쯤은 입체영상을 본 적이 있을 것입니다. 어렸을 때, 입체영화라 하여 극장 앞에서 특수 안경을 받아 영화 상영시 그 안경을 착용해 관람한 적이 있을 줄 압니다. 이러한 입체 영상에 대해 호기심을 가지게 되는데요, 그렇다면 입체영상의 원리는 무엇일까요?

입체감을 일으키는 여러 요인 중, 우리들의 눈이 가로 방향으로 약 65mm 떨어져서 존재하여 나타나게 되는 양안시차(binocular disparity)가 입체감을 나타내는 가장 중요한 요인이라 할 수 있습니다. 즉, 좌우의 눈은 각각 서로 다른 2차원 화상을 보게 되고, 이 두 화상이 망막을 통해 뇌로 전달되면, 뇌는 이를 정확히 서로 융합하여 본래 입체 영상의 깊이감과 실제감을 재생하는 것입니다.

태그 방식 입체, 메모리카드 메모리, 영상 리튬, 시간 조합 영상기

도움말

이 문서는 한글워디안, 한글2002 이상의 버전에서만 확인하실 수 있습니다.
구매에 참고하시기 바랍니다.

자료평가

아직 평가한 내용이 없습니다.

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.