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UCC에 대하여

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2007.02.16 / 2007.02.17
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목차

1. UCC 의 개념

2. UCC의 분류

3. UCC를 주목하는 이유

4. UCC 사례

5. UCC의 발전 전망

본문내용

1. UCC 의 개념
두 컷 짜리 만화 속 말 풍선을 활용해 여러 내용을 담았던 조삼모사 시리즈, 상대에 비해 너무 작아 보이는 등 난감하거나 우스꽝스러운 상황 속 연예인 사진에 기발한 설명 캡션을 단 굴욕 시리즈 등은 네티즌들이 자발적으로 만들어 배포된 것들입니다. 이렇게 서비스 주체가 만드는 컨텐츠(RMC; Ready-Made Contents)가 아니라 사용자들이 직접 만들어 또 다른 사용자들에게 서비스하는 컨텐츠를 UCC(User-Created Contents) 라고 합니다. UCC는 참여와 공유, 소통을 기본 성격으로 하는 ‘웹 2.0’ 물결의 상징이기도 합니다.

UCC의 개념은 사실 완전히 새로운 것은 아닙니다. 앨빈토플러가 <제3의 물결> 에서 소개했던 ‘프로슈머’(Producer + Consumer), 사용자가 원하는 시스템을 직접 만들어 쓰는 EUC(End User Computing) 등과 뿌리를 같이 한다고 볼 수 있습니다. (EUC는 당시 프로그래머들이 절대적으로 부족했던 상황에서 나온 것으로 기업 전산 담당자가 직접 프로그램을 배워서 필요한 것을 개발함으로써, 비용절감 및 개발 생산성을 높이는 데 일조했다. 중요한 것은 전문 프로그래머가 아니라 해도 각종 개발 툴이 나오면서 직접 개발을 할 수 있는 인프라가 갖춰졌기에 이것이 가능했다.) 다시 말해 이것은 생산자와 소비자가 사실은 엄격한 둘이 아니라는 것을 의미합니다.

태그 UCC 콘텐츠, 동영상 인터넷, 사용자 마케팅, 포탈 수익, 방송사 방송

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