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소개글

소유의 종말에 대한 자료입니다.

본문내용

리프킨은 종말을 고하는 것은 유형의 자산이지 무형의 자산이 아님을 알 수 있다. 과거 기업들은 물적 자산에 집착했지만 이제 기업들은 '브랜드 이미지', '지적 자산' 등과 같은 무형의 소유에 관심을 가져야 한다. 기업활동을 통해 얻어지는 이익이 조직원의 상상력과 창조력에 많이 의존하게 된다는 것이다. 그는 또 접속의 시대에 있어 디지털 경영의 중요성을 일깨워주고 있다. 인류가 현실공간에서 가상공간으로 이동하면서 디지털이란 경계선을 중심으로 극명하게 두 부류로 나뉘고 있는데 기업도 마찬가지라는 것이다. 디지털 경영 체제는 급격하게 변하는 경영환경 속에서 기업이 신속하고 정확하게 대처하기 위한 강력한 무기이다.
컴퓨터와 인터넷의 등장으로 보편화된 접속이란 용어를 경제 사회 문화적 측면으로 확장한 개념이다. 접속의 시대에는 상품을 팔고 무료 애프터서비스를 제공하는 데에 주안점을 두던 산업의 시대와는 정반대의 거래가 이뤄진다. 상품이 오히려 무료로 제공되고 후속서비스가 수익을 낸다. 휴대전화 컴퓨터 정수기 심지어 자동차도 마찬가지다. 소유가 비합리적인 행위가 된 것은 끊임없는 기술혁신의 결과다. 잦은 업그레이드로 제품의 수명이 단축되자 소비자들은 제품을 소유하는 대신 일정기간 빌려쓰고 새것으로 바꿔 쓰기를 원한다. 기업의 입장도 마찬가지다.

태그 소유, 경영, 교육, 사회, 독후감

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