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> 레포트 > 경제경영계열 > 자료상세보기 (자료번호:128697)

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2006.06.24 / 2006.06.25
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소개글

기업분석- 네오위즈에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

기업분석에 대한 보고서 입니다.
네오위즈 사례를 바탕으로 하여 회사의 개요및 기업의 내부,외부 환경분석 및 주요재무제표 분석을 통하여 향후 기업의 나아갈 방향 등에 관해 체계있게 정리한 문서입니다. 도표와 그림등을 적절히 삽입하여 한눈에 들어오는 분서입니다.
기업분석의 보고서를 구매하시려는 분들께 많은 도움이 되실 것이라 생각됩니다.

목차

■ 회사개요

■ 회사 연혁

■ 회사비전

■ 비즈니스 모델의 분류

■ Value Proposition

■ 주요 수익모델 분석

■ 세이클럽 및 피망게임 사용자 현황

■ 네오위즈 4P


■ 네오위즈 SWOT
■ 네오위즈와 경쟁사 5C 분석

■ 재무재표 분석

■ 재무비율분석

■ 네오위즈 향후 사업 과제

본문내용

■ 회사개요
1. 사명 : 주식회사 네오위즈 (KOSDAQ A42420)
2. 사업내용 : 온라인 커뮤니티 포털 : Sayclub.com
온라인 게임 포털 : Pmang.com
인터넷 자동접속 서비스 : OneClick
3. 설립일 : 1997년 5월
4. 자본금 : 38억원(2003년 8월 기준)
5. 종업원수 : 186명 (2002년 12월 기준)
■ 회사 연혁
1997.06 회사 설립 (자본금 1억원)
1997.12 원클릭 인터넷 자동접속 프로그램 개발
1998.04 인터넷 자동접속, OneClick 상용 서비스 시작/ 인터넷 음란정보 차단S/W 인터 넷 가드v1.0 개발
1999.07 세계 최초 웹 기반 채팅/커뮤니티 세이클럽(SayClub.com) 상용 서비스 시작
1999.11 온라인게임 자동접속(모뎀용) 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작
1999.12 네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록
2000.01 세이클럽, 동호회 서비스 시작
2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)
2000.09 온라인게임 자동접속(고속망) 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작
2000.10 국내 최초 후불제 결제서비스 원클릭페이(www.oneclickpay.co.kr) 서비스 시작
2000.11 세이클럽 프리미엄(유료) 서비스 시작
2000.12 전년 대비 매출 300% 성장(353억원), 영업이익 106억 돌파 (업계 최초 영업이익 100억 돌파)
2001.09 네오위즈, 게임 개발회사 '엠큐브' 인수
2001.12 삼성경제 연구소 '2001 히트상품'에 세이클럽이 선보인 아바타 선정
2002.01 세이클럽, 웹게임 게임서비스 시작
2002.04 세이클럽, 메신저 서비스 시작
2002.07 세이게임 프리미엄 서비스 시작 (부분 유료화)
2002.12 전년 대비 매출 33% 성장, 영업이익 26% 성장
2003.03 150% 무상증자 결의 (3/6) => 신주 상장(4/14) => 증자 이후 7,640,720주
2003.05 게임 개발회사 타프시스템 인수 (전환사채 인수 및 지분매입)
2003.06 타프시스템의 '루시아드' 게임에 대한 공동개발 및 국내외 판권 계약체결
2003.07 써니YNK와 '씰 온라인' 게임에 대한 전략적 제휴 체결
2003.08 기존 세이게임을 ‘PMANG' 브랜드로 독립
■ 회사비전
‘100년 기업 네오위즈’
설립 10년도 안된 네오위즈가 꿈꾸는 미래입니다. 회사가 그리는 미래는 ‘개척, 수익, 행복’과 함께 합니다. 개척이란 네오위즈 제도와 사업모델, 그리고 서비스에서 항상 한발 앞선 창의력과 사고를 담겠다는 의미이며, 수익이란 기업의 존재이유인 수익을 항상 염두에 두고, 끊임없는 노력으로 가장 수익성 높은 기업이 되고자 함을 뜻합니다. 그리고 행복이란 이를 바탕으로 주주, 고객, 파트너, 임직원이 함께 행복할 수 있는 기업을 만들겠다는 의지를 담습니다. 이를 바탕으로 네오위즈는 백년 후에도 성장하는 회사가 되도록 노력하겠습니다.
■ 비즈니스 모델의 분류
기본적으로 B2C(Business to Customer) : 고객을 대상으로 수익을 창출함
- Contents Provider : 음악(Juke On), 아바타, 홈피 등
- Service Provider : 피망게임
- Community Provider : 세이채팅, 세이클럽, 세이메신저 타키 등

태그 기업분석, 기업분석사례, 네오위즈 사례, 기업가치분석ㅂ, 경영분석사례

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