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fileicon[기호학] 극장(영화관)의 기호학적 분석

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소개글

[기호학] 극장(영화관)의 기호학적 분석에 대한 자료입니다.

목차

1. 들어가는 말 – 익숙하고 특별한 그곳, 극장의 기호를 찾아서
2. 본론 – 극장, 기호학으로 분석하기
1) 유표적 특징
2) 낯설게 하기
3) 소쉬르의 ‘기표-기의’ ①
4) 소쉬르의 ‘기표- 기의’ ②
3. 결론 – 인생의 기호를 담은 장소, 극장

본문내용

극장 하면 선명히 떠오르는 이미지들이 있다. 대형포스터, 팝콘, 북적 이는 사람들, 어두운 조명과 빨간 좌석들, 영화가 시작하기 전의 들뜸과 수군거림, 한자리에 모인 수많은 사람들이 대형 스크린을 바라보며 함께 웃고, 울며 감정을 나누는 그곳. 이런 선명한 이미지만큼이나 극장은 우리의 일상에 깊숙이 자리매김해 있다. 특히 20대 젊은 층에게 극장에 가는 것은 생활의 일부다. 그들에게 극장에 가는 일은 요즘 빠르게 확산된 멀티플렉스 영화관과 맞물려 복합적인 나들이 기회를 제공한다. 극장에서 영화를 보는 것이 주 업무라면, 같은 장소에서 쇼핑을 하거나 식사를 즐기는 것은 부수적인 업무다. 대부분이 직장인인 30대에게 역시 극장은 친숙한 공간이자 여가생활을 보내는 주된 장소이다. 그들에게 극장에 간다는 것은 직장 스트레스를 날려보내주고 쉴 곳을 마련해 줌과 동시에 데이트 장소도 제공해 준다.

태그 극장 영화, 시네마 시네마테크, 랑글루아 테크, 대한극장 장소 경험

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