레포트샵

fileicon청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형

이전

  • 1청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형1
  • 2청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형2
  • 3청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형3
  • 4청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형4
  • 5청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형5
  • 6청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형6
  • 7청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형7
  • 8청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형8
  • 9청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형9
  • 10청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형10
  • 11청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형11
  • 12청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형12

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 사회계열 > 자료상세보기 (자료번호:118424)

구매가격
1,000원 할인쿠폰900원
등록/수정
2006.04.02 / 2006.04.03
파일형식
fileiconhwp(아래아한글2002) [무료뷰어다운]
페이지수
12페이지
자료평가
est1est2est3est4est5(평가 1건)
등록자
jjadae
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

청소년 문화 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 청소년의 문화의 유형과 문제 유형에 대한 자료입니다.

목차

서론 - 목적 및 필요성

본론 - 사이버 세계와 청소년에 대한 이해
1. 가상(사이버) 세계와 청소년
2. 사이버 세대의 특성
3. 사이버 매체가 청소년들에게 미치는 영향
4. 사이버 세계와 청소년 심리와의 관계
5. 사이버 세계의 청소년 문화 유형(역기능적 폐해와 관련)
(1) 해킹으로 표현되는 정보 시스템 불법침입 및 파괴의 문화 유형.
(2) 불펌(불법으로 퍼옴)으로 표현되는 지적 재산권 침해의 문화 유형
(3) 사이버 공간에서의 언어폭력의 문화 유형
(4) 불건전 정보의 생산 및 유통 관리의 문화 유형
(5) 사이버 공간에서의 청소년 범죄의 문화 유형
(6) 사이버의 여론 왜곡 또는 오용 현상의 문화 유형
(7) 컴퓨터 사용 증후군에 따른 문화 유형
(8) 사이버 공간에서의 기타 문제에 따른 유형

결론 - 이것이 현대의 정보화 사회가 주는 청소년 문제의 해결책이다.
6. 올바른 가상세계 활용을 위한 대안
인터넷 미디어 교육의 필요성과 기본방향
첫째~여덟째

참고문헌

본문내용

서론 - 목적 및 필요성
오늘날 청소년들의 인터넷 이용률은 정확한 통계를 산출하기 불가능할 정도로 급격히 증가하고 있다. 양적으로 증가하고 있을 뿐 아니라 이용하는 정보나 내용의 종류 등 질적인 면에서도 급변하는 추세이다. 이런 현실은 곧 인터넷 이용이 청소년들에게 어떤 영향을 줄 것인가와 보다 바람직한 이용을 위한 대안이 무엇인가에 대한 문제제기로 이어진다고 할 수 있을 것이다.
바로 이런 문제의식으로부터 출발하여 사이버 세계로 집중되는 청소년들의 심리를 파악하고, 사이버 세계의 정기능적 역할과 역기능적 폐해에 대한 대안을 마련함으로 실천성을 보완하고자 하였다.
본론 - 사이버 세계와 청소년에 대한 이해
1. 가상(사이버) 세계와 청소년
오늘날 청소년을 이해하는데 인터넷으로 대표되는 이른바 사이버 세계의 실체와 영향력에 대한 이해는 필수적 과제가 되었다. 각종 청소년 문제는 물론 건전한 청소년 문화 정립을 위한 대안 마련에 사이버 매체의 영향력과 여파를 간과할 수 없게 되었기 때문이다. 그 만큼 각종 사이버 매체들은 오늘날 청소년들의 '문화적 의식 형성과 실천'에 막강한 영향을 미치고 있기 때문이다.
우리가 실제 만나는 물리적 세상에 비해 사이버 세계는 무궁무진한 공간과 정보를 제공한다. 사이버 세상은 기존 대중매체가 지닌 정보전달에 필요한 시간과 공간의 한계를 넘어 무제한의 정보를 대량으로 동시에 어디든 보낼 수 있는 새로운 세계이기 때문이다. 더욱이 사이버 세계는 단순히 시간과 공간을 확장하고 전달하는 정보와 메시지의 양을 증가시키는데 그치지 않고 현대인 특히 청소년들의 삶을 근본적으로 바꾸어 놓을 만큼 새로운 가치와 규범을 창출한다는 점에서 혁명적이다. 민주사회를 살아가는데 요구되는 시민의식이 필요하듯 사이버 구성원으로서 필요한 사이버 시민 의식이 필요한 이유도 여기에 있다.
경이롭다는 표현이 전혀 낯설지 않을 만큼 오늘날 컴퓨터 매체가 가져다준 효용성들은 이루 다 헤아릴 수 없을 만큼 많다. 사이버 세계의 도래가 가져다 준 혜택들이 그만큼 엄청나다는 이야기다. 그러나 이에 못지 않게 급작스럽게 만들어진 사이버 세계가 빚어내는 역기능적 폐해 또한 무시할 수 없을 만큼 다양하고 강력한 시대적 도전으로 다가오고 있다.

참고문헌

김기태(2000). 사이버 언어폭력, 이대로 좋은가, 정보통신윤리위원회, 『정보통신윤리』11/12월 호
김기태(2000). 사이버 세상의 암초 - 시스템파괴와 지적재산권 침해-, 한국정보문화센터, 『정보화로 가는 길』
김기태(2000). 사이버 시대 올바른 미디어 교육의 방향 및 실천과제, 방송위원회『2000년도 중고등학교 교사 대상 미디어 교육 교재』
김영한 외(1999). 사이버문화와 기독교전략, 쿰란 출판사
정보통신부(1999). 정보화 역기능 방지 종합 대책안
이정복(2000). 학생의 인터넷 언어 사용 실태와 문제점, 교원단체 총 연합회
이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회, 커뮤니케이션북스
청소년보호위원회(2000). 인터넷 환경이 청소년의 사회화에 미치는 영향
한국가족사회복지학회(2000). 학부모정보감시단 모니터링 보고서 2000-03
학국교원단체총연합회(2000). 사이버폭력과 학교 공동체 붕괴
한국청소년상담원(2000). 청소년의 PC중독

태그 청소년 문화, 청소년 복지, 청소년 문화 분석, 문화, 청소년의 이해

도움말

이 문서는 한글워디안, 한글2002 이상의 버전에서만 확인하실 수 있습니다.
구매에 참고하시기 바랍니다.

자료평가

자료평가0자료평가0자료평가0자료평가0자료평가0
청소년들을 이해하는데 많은 도움이 되었습니다. 좋은 자료네요..
cuya*** (2010.06.11 19:29:43)

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.