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2006.03.07 / 2006.03.08
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hyuni052
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소개글

온라인 게임에 대한 견해에 대한 자료입니다.

하고 싶은 말

온라인 게임에 대한 저의 생각을 적은 레포트인데 온라인 게임의 문제점과 함께 긍정적인 면도 함께 언급했습니다. 저의 생각을 충분히 많이 서술했습니다. A+ 받은 레포트입니다.

본문내용

멀티미디어의 총아(寵兒)인 컴퓨터 게임의 인기가 게임산업의 발달과 게임이용자들의 폭발적인 증가로 계속 높아지고 있다. 이런 사회현상을 반영하듯 게임 개발자를 전문적으로 양성해내는 사설 교육기관인 게임학원까지 이미 등장한지 오래다. 지난 93년 국내 처음으로 LG소프트스쿨과 게임스쿨의 게임과정이 개설돼 이듬해부터 졸업생들을 배출하고 있다. 이제는 게임을 잘 하려고 게임하는 방법을 교육기관까지 이용해 체계적으로 배우고 있는 것이다.
더욱이 컴퓨터 단말기를 통해 혼자 게임을 하는 것을 인터넷 보급확산으로 각기 다른 장소에서 게임대상자를 선택해서 게임을 자유롭게 할 수 있는 온라인 게임 시대가 도래한지도 이미 오래다. 온라인 게임이 가능해 짐으로써 자신의 실력이 어느 정도 인지 평가할 수 있을 뿐만 아니라 게임 테크닉이나 노하우까지 서로 공유할 수 있게 되었다. 그러다 보니 당연히 게임대회는 기하급수적으로 늘어났고, 말썽만 피우고 공부는 전혀 하지 않는 소위 문제아로 여겨졌던 아이들이 이제는 게임자들 사이에서는 게임대통령으로 불리면서 영웅대접을 받고 있다.
뿐만 아니라 온라인 게임의 확산은 지속적인 게임 산업의 활성화를 이끌어 내고 있다. 정보 교환을 하면서 게임을 하다 보니 다른 게임이용자가 새로운 게임을 하면 또 다른 이용자도 저절로 새로운 게임을 하게 되는 것이다.

태그 게임중독, 프로게이머, 아이템거래, 게임산업, 인터넷

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