레포트샵

fileicon[뉴미디어 기획서] 전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠

이전

  • 1뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠1
  • 2뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠2
  • 3뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠3
  • 4뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠4
  • 5뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠5
  • 6뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠6
  • 7뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠7
  • 8뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠8
  • 9뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠9
  • 10뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠10
  • 11뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠11
  • 12뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠12
  • 13뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠13
  • 14뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠14
  • 15뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠15
  • 16뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠16
  • 17뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠17
  • 18뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠18
  • 19뉴미디어 기획서  전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠19

다음

  • 최대 100페이지까지 확대보기 서비스를 제공합니다.

> 레포트 > 사회계열 > 자료상세보기 (자료번호:115335)

구매가격
1,700원 할인쿠폰1,530원
등록/수정
2006.02.21 / 2006.02.22
파일형식
fileicondoc(MS워드 2003이하) [무료뷰어다운]
페이지수
19페이지
자료평가
평가한 분이 없습니다.
등록자
coreapa
  • 다운로드
  • 장바구니 담기

닫기

이전큰이미지 다음큰이미지
  • 트위터
  • 페이스북
신규가입 200원 적립! + 10% 할인쿠폰 3장지급! banner구매자료를 평가하면 현금처럼 3%지급!

소개글

[뉴미디어 기획서] 전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠에 대한 자료입니다.

목차

1. 기획 소개
1.1 PLOLOGUE
1.2 RESEARCH
1.3 RESEARCH 분석
1.4 아이템 선정 이유

2. 기획 내용
2.1 기획 의도
2.2 주요 내용
2.3 주요 서비스 및 컨텐츠
2.3.1 이동, 휴대 용이
2.3.2 커뮤니티 활동
2.3.3 관련 상품 쇼핑몰
2.3.4 유료 서비스를 통한 저작권료 지불
2.4 사용되는 기술 특성

3. 분석
3.1 국내 만화 시장 규모 (참고 : 문화 진흥청 자료)
3.2 기존 사업들과 비교
3.2.1 만화 산업의 개념과 범위
3.2.2 국내 만화 산업의 문제점.

4. 기대되는 효과
4.1 사회적
4.2 문화적
4.3 경제적

5. 운영과 수익
5.1 예상되는 운영 방법
5.1.1 만화 제작자와 판권 계약
5.1.2 모바일 회사를 통한 컨텐츠 공급 계약
5.1.3 커뮤니티 공간 확보
5.1.4 캐릭터 몰의 물품 공급자와 계약
5.2. 예상되는 수익구조
5.2.1 다양한 다운로드 형태로의 유료 서비스화로 수익 확보
5.2.2 캐릭터 몰 운영에 따른 수익
5.2.3 광고에 따른 수익

6. EPILOGUE

본문내용

《전자 종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠》

1. 기획 소개
1.1 PLOLOGUE

뉴미디어 매체가 하루가 다르게 성장해 가고 있는 오늘날에도 주위에서 고전적인 매체를 통해 여가를 즐기는 모습은 흔하게 볼 수 있다. 그 중 하나가 만화책 이라 할 수 있다. 하지만 만화 시장의 불황으로 많은 해결책들이 요구 되고 있고, 각계에서 노력들을 하고 있다. 그래서 우리 조는 요즘 새로운 디스플레이로 각광 받고 있는 전자 종이를 통한 만화 서비스를 한층 발전시켜 앞으로 다가올 전자 종이 시대에 맞게 기획해 보고자 한다.

1.2 RESEARCH

우선 전자 종이를 이용한 모바일 만화 서비스를 기획하는데 여러 사람들의 생각을 들어보고자 아래와 같은 설문을 실시하여, 현재 어떤 문제점이 있는지, 기획의 호응도를 알아 보았다.
◆출판 만화에 대한 설문 조사◆

▼중복 답안이 가능한 경우 여러 개를 선택해 주셔도 됩니다.

설문 조사 결과입니다. 총 100명의 학생 및 일반인에게 설문지를 돌렸으며 남녀 구성 비율은 50:50입니다.

1. 출판 만화를 자주 보는가? (총 100명)

① 매우 자주 본다. (5명) ② 많이 보는 편이다. (11명) ③ 꾸준히 본다. (53명)
④ 어쩌다 한번씩 본다. (26명) ⑤ 전혀 보지 않는다. (5명)

★ 1번 질문에서 ④ ⑤ 을 선택 하신 분은 4번 질문으로 가주세요.

태그 만화 전자, 시장 서비스, 캐릭터 만화책, 종이 컨텐츠, 온라인 대여점

자료평가

아직 평가한 내용이 없습니다.

함께 구매한 자료

오늘 본 자료

  • 오늘 본 자료가 없습니다.
  • img

    저작권 관련 사항 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 레포트샵은 보증하지 아니하 며, 해당 정보 및 게시물의 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지됩니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객 센터에 신고해 주시기 바랍니다.