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2017년 1학기 모바일앱프로그래밍 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트

제1강 안드로이드 앱의 구성 및 View제2강 VIEW의 속성제3강 TEXTVIEW와 IMAGEVIEW제4강 BUTTON과 EDITTEXT제5강 LINEARLAYOUT의 속성제6강 RELATIVELAYOUT과 FRAMELAYOUT제7강 레이아웃의 중첩제8강 CANVAS과 TOAST제9강 이벤트 처리제10강 입력 이벤트 처리제11강 위젯의 이벤트 처리제12강 액티비티와 인텐트제13강 LISTVIEW와 SPINNER제14강 ALERTDIALOG(1)제15강 ALERTDIALOG(2)* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *제2강 VIEW의 속성1. 안드로이드 앱의 실행 과정1) 컴파일 과정- 안드로이드 앱은 JAVA 언어를 이

  • 2017.06.12 / 166pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 모바일웹프로그래밍, 방통대모바일웹프로그래밍, 방송대모바일웹프로그래밍, 모바일웹프로그래밍핵심, 모바일웹프로그래밍요약

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    2017년 1학기 컴퓨터보안 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 컴퓨터 보안의 개요제2장 암호의 개념제3장 인증제4장 사이버 공격제5장 서버 보안제6장 네트워크 보안제7장 보안 시스템제8장 메일 보안제9장 웹 보안제10장 모바일 보안제11장 디지털 포렌식제12장 대칭키 암호제13장 공개키 암호제14장 해시함수 및 전자서명제15장 공개키 기반 구조* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 컴퓨터 보안의 개요1. 컴퓨터 보안의 개념1) 정보보호① 정보를 여러 가지 위협으로부터 보호하기 위한 정책 및 기법② 정보의 상태: 저장, 전달③ 위협의 종류: 수락되지 않은 접근, 수정, 훼손, 유출 등2) 컴퓨터 보안① 정보 보호의 한 영역으로, 컴퓨터 환경이 관여된 모든

  • 2017.06.12 / 105pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 컴퓨터보안, 방통대컴퓨터보안, 방송대컴퓨터보안, 컴퓨터보안요약, 컴퓨터보안핵심

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    2017년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관제2장 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어제3장 컴퓨터 그래픽스의 기본 요소제4장 그래픽스 기본 요소의 속성제5장 기하변환제6장 2차원 뷰잉제7장 3차원 뷰잉제8장 선과 면의 표현제9장 가시면 결정제10장 조명 및 표면 렌더링* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관1. 컴퓨터 그래픽스 개요1) 컴퓨터 그래픽스란?(1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술- 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기- 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘,

  • 2017.06.12 / 136pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 컴퓨터그래픽스, 컴퓨터그래픽스시험, 컴퓨터그래픽스요약, 컴퓨터그래픽스핵심, 컴퓨터그래픽스핵심요약, 방송

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    2017년 1학기 Java프로그래밍 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 Java와 객체지향 프로그래밍제2장 Java 기본 문법제3장 클래스와 상송제4장 인터페이스와 다형성제5장 제네릭과 람다식제6장 패키지와 예외처리제7장 java.lang 패키지제8장 java.io 패키지와 스트림제9장 java.nio 패키지의 활용제10장 컬렉션제11장 멀티 스레드 프로그래밍제12장 AWT 컨트롤 클래스제13장 AWT 이벤트 처리하기제14장 JDBC 프로그래밍* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 Java와 객체지향 프로그래밍1. Java 언어와 Java 프로그램1) Java 언어의 기원① Sun Microsystems의 제임스 고슬링② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어③ 1995년 J

  • 2017.06.12 / 120pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 Java프로그래밍, 자비프로그래밍, 자바, 방통대Java프로그래밍, 방통대자바프로그래밍, Java프로그래밍요약

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    2017년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 멀티미디어 강의 핵심요약노트

    제1장 유비쿼터스 혁명제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지제6장 유비쿼터스 네트워크제7장 사물 인터넷제8장 RFID제9장 유비쿼터스 센서 네트워크제10장 상황인식 기술제11장 인간과 컴퓨터의 상호작용제12장 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성과 요구사항제13장 유비쿼터스 정보보호 기술동향제14장 u-헬스제15장 u-시티* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1강 유비쿼터스 혁명1. 유비쿼터스1) 유비쿼터스 환경(1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원

  • 2017.06.12 / 125pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 유비쿼터스컴퓨팅개론, 방통대유비쿼터스컴퓨팅개론, 방송대유비쿼터스컴퓨팅개론, 유비쿼터스컴퓨팅개론요약

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    2017년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트

    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요제2강 컴퓨터그래픽스의 역사제3강 컴퓨터그래픽스 사용환경제4강 컴퓨터 그래픽스 기본개념제5강 컬러의 이해 / 그래픽 파일의 종류제6강 2D 그래픽스의 실제(1)제7강 2D 그래픽스의 실제(2)제8강 2D 그래픽스의 실제(3)제9강 3D 그래픽스 기본 개념제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용제11강 영상과 컴퓨터그래픽스 제12강 3D 영상과 컴퓨터그래픽스제13강 영화에서의 그래픽 발전제14강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스제15강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||* 각 강의별 출제예상문제 + 해설포함 *제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미

  • 2017.06.12 / 76pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 그래픽커뮤니케이션, 방통대그래픽커뮤니케이션, 방송대그래픽커뮤니케이션, 그래픽커뮤니케이션시험, 그래픽커뮤니케이션핵심

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    2017년 1학기 HTML웹프로그래밍 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 HTML 개요제2장 HTML에서 텍스트 표현제3장 HTML에서 그림과 링크 표현제4장 HTML에서 테이블 표현제5장 HTML에서 멀티미디어 표현제6장 HTML에서 입력양식제7장 CSS 개요제8장 CSS 속성제9장 자바스크립트 기본제10장 자바스크립트 객체제11장 문서 객체 모델제12장 jQuery* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 * 제1장 HTML 개요1. HTML 개념1) HTML이란 ?(1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어(2) 하이퍼텍스트① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링

  • 2017.06.12 / 79pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 HTML웹프로그래밍, 방통대HTML웹프로그래밍, 방송대HTML웹프로그래밍, HTML웹프로그래밍기말시험, HTML웹프로그래밍요약

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    2017년 1학기 Visual C++프로그래밍 교재전범위 핵심요약노트

    제 1 장 WinAPI제 2 장 SDI 프로그램제 3 장 MFC 프레임워크제 4 장 MDI 기반의 메모장제 5 장 폼뷰제 6 장 학사관리 프로젝트제 7 장 SDI 기반 Ball 프로젝트제 8 장 채팅 프로젝트* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 Win API1. 윈도우 프로그램이란?(1) Window/Windows① 윈도우(window): 직사각형으로 표현되는 화면의 일부분이며, 프로그램이 출력결과를 내 보내고 사용자로부터 입력을 받아들이고, 독립적으로 동작하며 화면상에 나타남. 프로그램은 여러 개의 윈도우로 구성② Windows: 운영체제(OS), 윈도 95, 98, ME, NT, 2000, XP(2) 윈도우 프로그램

  • 2017.05.18 / 89pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 Visual C++프로그래밍, 방통대Visual C++프로그래밍, 방송대Visual C++프로그래밍

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    2017년 1학기 C프로그래밍 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 C 언어의 개요제2장 자료형과 선행처리기제3장 입출력함수와 연산자제4장 선택 제어문과 반복 제어문제5장 함수와 기억 클래스제6장 배열과 포인터제7장 구조체와 공용체제8장 파일처리함수제9장 메모리 동적 할당* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 C 언어의 개요1. C 언어의 정의, 역사, 특징(1) C언어의 정의① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 번역해 주는 번역기- 어셈블러(assembler) : 기호로 표현된 어셈블리

  • 2017.05.18 / 57pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 C프로그래밍, 방통대C프로그래밍, 방송대C프로그래밍, C프로그래밍핵심, C프로그래밍요약

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    2017년 1학기 사진의이해 교재전범위 핵심요약노트

    제1부 사진의 이해제1장 카메라의 구조와 원리제2장 렌즈의 종류와 이해제3장 노출의 이해제4장 빛의 특성과 플래시 활용제2부 디지털 사진제5장 디지털 사진의 원리와 카메라제6장 디지털 사진을 위한 색상 관리제7장 소프트웨어의 활용제8장 동영상의 활용제3부 현대사진제9장 사진의 발명과 확산, 사진 표현의 이해제10장 사진의 의미를 만드는 요소제11장 현대사진의 화두 1 - 신체와 정체성제12장 현대사진의 화두 2 - 공간과 유형, 다큐멘트제4부 포토저널리즘제13장 포토저널리즘, 사진기자 그리고 한국의 포토저널리즘제14장 뉴스 사진과 피처 사진제15장 스포츠 사진과 인물사진제16장 멀티포토 - 하나의 주제를 여러 장의 사진으로 표현하

  • 2017.05.18 / 74pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 사진의이해, 방통대사진의이해, 방송대사진의이해, 사진의이해요약, 사진의이해핵심

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    2017년 1학기 소프트웨어공학 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 소프트웨어 공학 개요제2장 소프트웨어 프로세스제3장 프로젝트 관리제4장 소프트웨어 품질제5장 소프트웨어 테스트제6장 사용자 요구 분석제7장 소프트웨어 설계제8장 소프트웨어 유지보수제9장 객체지향 분석과 설계제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세제11장 액티비티(Activity) 다이어그램제12장 상호작용 다이어그램제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램제15장 기타 다이어그램(컴포넌트, 패키지, 배포 다이어그램)* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 소프트웨어 공학 개요1. 소프트웨어(1) 소프트웨어의 정의① 프로그램과 관련 데이터의 묶음

  • 2017.05.18 / 89pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 소프트웨어공학요약, 소프트웨어공학핵심, 방통대소프트웨어공학, 소프트웨어공학시험, 방송대소프트웨어공학

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    2017년 1학기 알고리즘 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 알고리즘 소개제2장 정 렬제3장 탐 색제4장 그래프제5장 스트링 알고리즘제6장 동적 프로그래밍제7장 NP - 완전 문제제8장 병렬 알고리즘제9장 유전 알고리즘* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 알고리즘 소개1. 알고리즘의 기본 개념(1) 컴퓨터의 중요성1) “컴퓨터과학 = 알고리즘 과학” 한계, 분석, 개발, 실행, 통신, 표현(2) 알고리즘의 정의와 요건 문제를 해결하거나 함수를 계산하기 위해 기술한 모호함이 없는 간단한 일련의 명령문(3) 알고리즘의 조건① 입출력 - 0개 이상의 외부 입력 - 1개 이상의 출력② 모호하지 않고 단순 명확한 명령③ 한정된 수의 작업 후에는 반드시 종료④

  • 2017.05.18 / 104pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 알고리즘, 방통대알고리즘, 방송대알고리즘, 알고리즘요약, 알고리즘핵심

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    2017년 1학기 운영체제 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 운영체제 개요제2장 프로세스 개요제3장 스케줄링 알고리즘제4장 병행 프로세스제5장 교착상태제6장 메모리 관리제7장 가상 메모리제8장 장치 관리제9장 저장장치 및 파일제10장 분산 운영체제제11장 운영체제 보안제12장 운영체제 사례 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 운영체제의 개요1. 운영체제의 개요1) 운영체제의 역할① 컴퓨터 시스템의 운영② 사용자 지원2) 컴퓨터 시스템과 운영체제① 응용 프로그램 개발자는 하드웨어에 대한 제어 방법을 잘 알고 있어야 함② 하드웨어와 응용 프로그램 사이에 운영체제를 두고 하드웨어에 대한 제어는 운영체제만 하도록 하였음- 슈퍼바이저모드- 보호모드3) 커널

  • 2017.05.18 / 74pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 운영체제, 운영체제시험, 운영체제핵심요약, 운영체제요약, 운영체제핵심, 방통대운영체제핵심요약

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    2017년 1학기 디지털논리회로 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로제2장 데이터 표현제3장 논리게이트와 부울대수제4장 부울함수의 간소화 및 구현제5장 조합논리회로제6장 순서논리회로제7장 레지스터와 카운터제8장 기억장치와 PLD* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로1. 디지털시스템 - 시스템의 정의: 입력과 출력을 갖는 검은 상자로서, 어떠한 목적을 달성하기 위하여 상호작용하는 구성요소들의 집합2. 디지털 시스템의 장점① 디지털시스템은 구성요소의 처리과정이 매우 정확하고 동작상태를 예상할 수 있으며, 구성요소의 설계가 용이하다는 장점을 가지고 있음② 직접회로를 사용하여 설계되는 디지털 시스템의 장점은 편리성, 융통성, 단순성, 안정성, 정확성 등

  • 2017.05.18 / 72pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 디지털논리회로, 방통대디지털논리회로, 방송대디지털논리회로, 디지털논리회로요약

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    2017년 1학기 이산수학 교재전범위 핵심요약노트

    제1장 이산수학의 개요제2장 논 리 제3장 증 명 제4장 집합론 제5장 행 렬 제6장 관 계 제7장 함 수 제8장 부울대수 제9장 그래프 1 제10장 그래프 2 제11장 트 리 제12장 조합이론 제13장 알고리즘 제14장 오토마타 및 형식 언어 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 이산수학의 개요1. 이산수학 - 개관(1) 이산수학이란?① 이산적인 수학구조에 대해서 연구하는 학문(*이산: 분리되어 있다. 떨어져있다.)② 이산적 데이터를 처리하기 위해 필요한 수학2. 도구, 기법, 방법론1) 수학의 도구, 기법, 방법론① 도구 - 정의, 정리② 기법 - 가우스소거법, 근의공식③ 방법론- 상황에 따라

  • 2017.05.18 / 94pages ( 레포트 > 방송통신대)

  • 태그 이산수학, 이산수학시험, 이산수학핵심요약, 이산수학요약, 방통대이산수학, 방송대이산수학